Anthem : suite aux retours des joueurs sur la démo VIP, BioWare va ajouter une mécanique à Fort Tarsis
Le moins que l'on puisse dire, c'est que la démo VIP d'Anthem aura causé des maux de tête à BioWare. Entre les soucis de connexion, les temps de chargement interminables, ou encore l'accès à la bêta refusé malgré un compte éligible, le studio a dû s'arracher durant tout le week-end pour contenter les joueurs. Parmi ces derniers, certains ont pu remonter des informations que le studio s'est empressé d'étudier. Ainsi, s'ils ont apprécié la facilité avec laquelle on peut se déplacer dans les airs, ils ont déploré par contre la lenteur des déplacements une fois que l'on se trouve à Fort Tarsis. Un choix parfaitement assumé par les développeurs qui, au départ, souhaitaient que le rythme à l'intérieur de la ville fortifiée soit plus posé que lorsque l'on est aux commandes d'un javelin. Un point de vue qui se défend mais qui, visiblement, n'a pas séduit les participants de la démo VIP.
Du coup, Casey Hudson a fait savoir que la version définitive d'Anthem permettrait bel et bien de sprinter dans les allées de Fort Tarsis, sachant que les équipes avaient déjà pensé à inclure cette mécanique dans la bêta avant de se rétracter. Cela dit, la démo publique (qui se déroulera du 1er au 3 février) devrait elle aussi se passer des courses. Pour mémoire, le jeu sortira le 22 février sur Xbox One, PC et PS4. Nos dernières impressions se trouvent à cette adresse.
Du coup, Casey Hudson a fait savoir que la version définitive d'Anthem permettrait bel et bien de sprinter dans les allées de Fort Tarsis, sachant que les équipes avaient déjà pensé à inclure cette mécanique dans la bêta avant de se rétracter. Cela dit, la démo publique (qui se déroulera du 1er au 3 février) devrait elle aussi se passer des courses. Pour mémoire, le jeu sortira le 22 février sur Xbox One, PC et PS4. Nos dernières impressions se trouvent à cette adresse.
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