Shadow of the Colossus : une nouvelle vidéo making of qui explique pourquoi le jeu est aussi beau sur PS4
Le remake PS4 de Shadow of the Colossus sort dans maintenant six jours (7 février) qui, à n'en pas douter, vont être une éternité pour tous ceux qui ont hâte de mettre les mains sur ce joyau. Les fidèles qui ont lu notre test savent que les développeurs de Bluepoint Games ont mis le paquet sur les graphismes, est c'est bien évidemment le sujet principal de la vidéo making of fraîchement diffusée par Sony Interactive Entertainment. "Le processus pour développer Shadow of the Colossus sur PS4 ne fut pas simple, explique Bob Wallace. D'abord, nous avons dû jouer au jeu [sur PS2] et comprendre comment les personnages étaient conçus. Et puis, nous avons extrait les données de la version originale pour recréer le jeu en haute résolution." Du coup, le nombre de polygones a été revu à la hausse, et certains détails déjà présents à l'époque sont désormais visibles grâce à la puissance de la console.
Pour mémoire, Maxime a gratifié le jeu de la note maximale, à savoir 20 sur 20.
Pour mémoire, Maxime a gratifié le jeu de la note maximale, à savoir 20 sur 20.
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