DriveClub : les développeurs expliquent pourquoi le jeu a été repoussé


DriveClub : les développeurs expliquent pourquoi le jeu a été repoussé
Maintenant que l'on sait que DriveClub sortira sur PS4 le 8 octobre prochain, les développeurs d'Evolution Studios se sont décidés à expliquer pourquoi la sortie du jeu avait été repoussée. A en croire Paul Rustchynsky, le réalisateur du jeu, c'est la conception du menu dynamique que les équipes du studio ont voulu peaufiner au maximum. "C’est en quelque sorte le “ciment” entre les joueurs au sein de la communauté de DriveClub, explique-t-il. Que ce soit au démarrage du jeu, entre deux courses ou dès votre connexion à DriveClub sur téléphone ou tablette, le menu dynamique doit fonctionner de façon irréprochable pour vous assurer une expérience parfaitement fluide et connectée. Cet espace permet à chacun de découvrir quelles épreuves disputer, et avec qui".

Avant d'ajouter : "Car la raison d’être du jeu est la création d’un réseau dynamique constitué de millions de clubs connectés les uns aux autres autour du plaisir de piloter ensemble des voitures extraordinaires. Pour le plaisir ou pour participer à tous les défis et battre ses concurrents à chaque course, les membres de cette communauté connectée renouvelleront le jeu en permanence et le feront vivre bien au-delà de sa sortie. Tout ce qui touche à la connectivité se doit donc d’être parfait".

Paul Rustchynsky promet que des nouvelles de DriveClub seront données régulièrement jusqu'à sa sortie, et nul doute qu'une démo proche de la version finale sera présentée à l'E3 2014, en juin prochain.


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