DriveClub : deux nouvelles vidéos pour illustrer la pluie
Même s'il ne s'agit pas d'une révolution (sauf peut-être pour les fans de Forza Motorsport), les conditions climatiques pourront évoluer au fil des courses dans DriveClub. C'est en effet ce que démontrent les deux vidéo-clips mis en ligne par Sony Computer Entertainment, le directeur artistique Alex Perkins ayant en sus glissé quelques détails supplémentaires sur cet aspect du jeu. "C’est un élément sur lequel nous avons beaucoup travaillé et nous sommes parvenus à créer un système vraiment abouti avec les programmeurs, affirme-t-il.
Notre approche a été la même que pour n’importe quel autre élément, des détails à grande échelle de la formation des nuages, en passant par la façon dont la pluie tombe et dont la météo affecte la lumière, jusqu’aux cailloux progressivement entourés de petites flaques. Nous avons fait tout notre possible pour garder la cohérence des détails dans tous les aspects du jeu, des petits détails sur les voitures jusqu’aux montagnes en arrière-plan. Le système de météo découle de cet effort".
Avant d'ajouter : "Nous avons la possibilité d’offrir tous les types de temps. Donc, si vous êtes en Norvège, il neigera quand vous serez en altitude, mais de la neige fondue pourra tomber si redescendez : il existe des variations en fonction de l’altitude. Le moteur de météo peut afficher jusqu’à une visibilité nulle, un élément que nous avons dû équilibrer pour le gameplay, mais rien ne nous est impossible. Nous pouvons aller des petites pluies localisées aux averses torrentielles". Bien évidemment, la météo aura un impact sur le gameplay et les joueurs devront donc adapter leur conduite.
"Selon mon expérience personnelle dans la vie réelle, conduire sur une autoroute pendant une tempête de neige est vraiment effrayant, explique Alex Perkins. La visibilité dans le jeu sera considérablement réduite et la nuit, les feux avant éclaireront les flocons de neige ainsi que le ciel blanc. De toute évidence, cela aura un profond impact sur la façon de jouer. La maniabilité sera également affectée. Quand vos pneus sont humides, il est plus difficile de freiner et plus facile de déraper, ce qui joue énormément sur votre course et le score que vous rapporterez à votre club".
Pour ceux que ça intéresse, l'intégralité de l'interview d'Alex Perkins se trouve à cette adresse. Enfin, on n'oubliera pas de rappeler que DriveClub sortira le 8 octobre prochain, et qu'un pack PS4 figure même au programme.
Notre approche a été la même que pour n’importe quel autre élément, des détails à grande échelle de la formation des nuages, en passant par la façon dont la pluie tombe et dont la météo affecte la lumière, jusqu’aux cailloux progressivement entourés de petites flaques. Nous avons fait tout notre possible pour garder la cohérence des détails dans tous les aspects du jeu, des petits détails sur les voitures jusqu’aux montagnes en arrière-plan. Le système de météo découle de cet effort".
Avant d'ajouter : "Nous avons la possibilité d’offrir tous les types de temps. Donc, si vous êtes en Norvège, il neigera quand vous serez en altitude, mais de la neige fondue pourra tomber si redescendez : il existe des variations en fonction de l’altitude. Le moteur de météo peut afficher jusqu’à une visibilité nulle, un élément que nous avons dû équilibrer pour le gameplay, mais rien ne nous est impossible. Nous pouvons aller des petites pluies localisées aux averses torrentielles". Bien évidemment, la météo aura un impact sur le gameplay et les joueurs devront donc adapter leur conduite.
"Selon mon expérience personnelle dans la vie réelle, conduire sur une autoroute pendant une tempête de neige est vraiment effrayant, explique Alex Perkins. La visibilité dans le jeu sera considérablement réduite et la nuit, les feux avant éclaireront les flocons de neige ainsi que le ciel blanc. De toute évidence, cela aura un profond impact sur la façon de jouer. La maniabilité sera également affectée. Quand vos pneus sont humides, il est plus difficile de freiner et plus facile de déraper, ce qui joue énormément sur votre course et le score que vous rapporterez à votre club".
Pour ceux que ça intéresse, l'intégralité de l'interview d'Alex Perkins se trouve à cette adresse. Enfin, on n'oubliera pas de rappeler que DriveClub sortira le 8 octobre prochain, et qu'un pack PS4 figure même au programme.
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