Switch : Nintendo serait en mesure d'expliquer certaines chutes de framerate

Si l'on en croit les dernières révélations de Nintendo Life, Nintendo serait en mesure d'expliquer certaines chutes de framerate observées dans The Legend of Zelda : Breath of The Wild, I Am Setsuna ou encore Fast RMX. Même si la puissance limitée de la console - par rapport à la Xbox One et à la PS4 - en est la principale cause, la connexion Wi-Fi est également montrée du doigt. Plus concrètement, l'option "Connexion automatique" incite la machine à rechercher continuellement les réseaux disponibles, ce qui tire sur le processeur alors que l'opération devrait être indolore pour celui-ci.
Selon un développeur, Nintendo plancherait déjà sur une mise à jour pour résoudre le problème, sachant que désactiver la connexion automatique suffirait à réduire ces chutes de framerate. Passer en mode "Avion" représenterait également une solution, mais uniquement avec la tablette dans les mains. En effet, la console glissée dans le dock, l'astuce ne fonctionnerait pas. Enfin, notons que tous les utilisateurs ne seraient pas forcément impactés, ce qui expliquerait pourquoi nous n'avons pas relevé de chutes de framerate flagrantes lors de notre test de Fast RMX.
Selon un développeur, Nintendo plancherait déjà sur une mise à jour pour résoudre le problème, sachant que désactiver la connexion automatique suffirait à réduire ces chutes de framerate. Passer en mode "Avion" représenterait également une solution, mais uniquement avec la tablette dans les mains. En effet, la console glissée dans le dock, l'astuce ne fonctionnerait pas. Enfin, notons que tous les utilisateurs ne seraient pas forcément impactés, ce qui expliquerait pourquoi nous n'avons pas relevé de chutes de framerate flagrantes lors de notre test de Fast RMX.
Réagir à cet article
Autres articles
VIRTUAL BOY de Nintendo : de l’échec commercial en 1995 à la réédition historique en 2026, on compare les deux versions...
Il est des produits qui marquent leur époque, parfois par le succès, parfois par leur échec, et le Virtual Boy de Nintendo appartient à cette seconde catégorie. Trente ans plus tard, la console revient sur Switch et Switch 2.
21/02/2026, 10:39
LEGO Zelda : le combat final d’Ocarina of Time se dévoile officiellement avec vidéo et images, son prix aussi
Les fans de Zelda ont de quoi se réjouir : LEGO a officialisé son deuxième set inspiré de la saga et baptisé « Ocarina of Time – Le combat final ».
16/01/2026, 17:41
BigBen condamné à verser 7 millions d'euros à Nintendo, après 15 ans d'une bataille judiciaire
19/12/2025, 10:48
Nintendo se lance dans des courts-métrages Mario en stop-motion, 3 épisodes déjà dispos
28/08/2025, 17:57
Nintendo attaque Genki en justice : le mock-up de la Switch 2 au CES 2025 n'a pas plus à la firme japonaise
05/05/2025, 09:17
Vidéos à ne pas manquer


