Street Fighter 6 : Capcom présente les contrôles dynamiques en vidéo, les débutants devraient apprécier

Il y a quelques jours, Game Informer révélait qu'en plus des contrôles modernes et classiques, Street Fighter 6 disposerait d'un troisième type de commande, à savoir les contrôles dynamiques. "Dans un jeu de combat classique, lorsque les débutants martèlent les boutons, ils tapent souvent dans le vide, avait alors confié le réalisateur Takayuki Nakayama. Nous avons donc souhaité que quelque chose d'important et susceptible de faire la différence se produise lorsque les touches sont pressées au hasard." Aujourd'hui, Capcom a mis en ligne une vidéo qui montre comment fonctionne le système, notamment lorsque le personnage est proche de son adversaire, à mi-distance et à longue portée.
"Quand vous appuyez sur la touche d'attaque auto, votre personnage effectuera automatiquement des attaques et des combos en fonction de votre position par rapport à l'adversaire", est-il précisé sur le site officiel. Conformément à ce qu'avaient souligné nos confrères, les contrôles dynamiques ne seront pas utilisables en ligne, ce qui sera le cas des contrôles modernes et classiques compte tenu que Capcom a procédé aux équilibrages nécessaires. Il est également précisé que des options d'attaque autres que l'attaque auto seront disponibles. Enfin, n'oublions pas de rappeler que le joueur aura toujours la main sur les déplacements de son combattant, et pourra claquer des contres si besoin.
La sortie de Street Fighter 6 reste programmée pour 2023 sur Xbox Series S, Xbox Series X, PS4, PS5 et PC.
"Quand vous appuyez sur la touche d'attaque auto, votre personnage effectuera automatiquement des attaques et des combos en fonction de votre position par rapport à l'adversaire", est-il précisé sur le site officiel. Conformément à ce qu'avaient souligné nos confrères, les contrôles dynamiques ne seront pas utilisables en ligne, ce qui sera le cas des contrôles modernes et classiques compte tenu que Capcom a procédé aux équilibrages nécessaires. Il est également précisé que des options d'attaque autres que l'attaque auto seront disponibles. Enfin, n'oublions pas de rappeler que le joueur aura toujours la main sur les déplacements de son combattant, et pourra claquer des contres si besoin.
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