Stadia : Ubisoft parle des coûts qu'implique le service de Google, ça ne serait pas si pénalisant que ça

Réputé pour accompagner systématiquement la sortie de nouvelles consoles, Ubisoft ne compte pas rompre cette tradition avec Stadia, le service de cloud gaming signé Google. En effet, dans le cadre de la publication des résultats trimestriels de la compagnie, Yves Guillemot a été interrogé sur les différents portages prévus (The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint entre autres) et les frais que ça impliquait. "Les coûts supplémentaires pour que les jeux tournent sur Stadia ne sont pas si élevés que ça, a tempéré le patron de l'éditeur français. On les a parfaitement intégrés, et nos relations avec Stadia sont suffisamment bonnes pour que ça nous soit profitable. Et puis, nous ne sommes pas en train de parler de jeux 2.0 qui, eux, nécessiteront plus de travail. C'est quelque chose que nous verrons à l'avenir."
Si Yves Guillemot s'est bien garder de communiquer le moindre chiffre, le directeur financier Frederick Duguet est lui aussi resté vague sur le sujet. "En ce qui concerne les commissions, nous laissons le soin à Google de s'exprimer là-dessus. Tout ce que nous pouvons dire, c'est que l'équation financière est bonne pour nous." Nul doute qu'une fois le service lancé en novembre prochain, les langues se délieront progressivement. Du moins, on l'espère.
Si Yves Guillemot s'est bien garder de communiquer le moindre chiffre, le directeur financier Frederick Duguet est lui aussi resté vague sur le sujet. "En ce qui concerne les commissions, nous laissons le soin à Google de s'exprimer là-dessus. Tout ce que nous pouvons dire, c'est que l'équation financière est bonne pour nous." Nul doute qu'une fois le service lancé en novembre prochain, les langues se délieront progressivement. Du moins, on l'espère.
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