PS5 : Sony annonce des progrès sur la rétrocompatibilité de la console

Lors du reveal de la PS5 en mars dernier, la rétrocompatibilité fut un sujet sur lequel Mark Cerny s'est légèrement emmêlé les pinceaux. En effet, dans un premier temps, l'architecte de la console avait fait comprendre que seuls les 100 titres les plus joués sur PS4 pourraient tourner sur la PS5 à son lancement, avant d'être corrigé par Sony Interactive Entertainment. Dans un billet posté sur son blog, le constructeur japonais avait assuré que "l'immense majorité des plus de 4 000 titres PS4 seraient jouables."
Il avait également souligné que "lors de sa présentation, Mark Cerny a mentionné les 100 jeux PS4 les plus populaires afin de montrer que nos efforts concernant la rétrocompatibilité se passent très bien. Nous avons déjà testé des centaines de titres et nous nous préparons à en tester des milliers d'autres alors qu'on se rapproche du lancement de la console. Nous fournirons des mises à jour concernant la rétrocompatibilité, mais aussi d'autres infos sur la PS5 dans les mois à venir."
C'est ce qu'a fait récemment Jim Ryan au cours d'une interview accordée à CNET. Selon le président de Sony Interactive Entertainment, les travaux se déroulent bien. "Nous avons affirmé que la PS5 avait été conçue pour fait tourner les jeux PS4, a-t-il assuré. Avec les éditeurs et les développeurs, nous menons des tests sur plus de 4 000 jeux. Nous sommes satisfaits des progrès réalisés." Compte tenu que la PS5 sera déclinée en deux modèles, nul doute que des précisions sur la manière dont la rétrocompatibilité se déroulera dans les deux cas seront apportées.
Il avait également souligné que "lors de sa présentation, Mark Cerny a mentionné les 100 jeux PS4 les plus populaires afin de montrer que nos efforts concernant la rétrocompatibilité se passent très bien. Nous avons déjà testé des centaines de titres et nous nous préparons à en tester des milliers d'autres alors qu'on se rapproche du lancement de la console. Nous fournirons des mises à jour concernant la rétrocompatibilité, mais aussi d'autres infos sur la PS5 dans les mois à venir."
C'est ce qu'a fait récemment Jim Ryan au cours d'une interview accordée à CNET. Selon le président de Sony Interactive Entertainment, les travaux se déroulent bien. "Nous avons affirmé que la PS5 avait été conçue pour fait tourner les jeux PS4, a-t-il assuré. Avec les éditeurs et les développeurs, nous menons des tests sur plus de 4 000 jeux. Nous sommes satisfaits des progrès réalisés." Compte tenu que la PS5 sera déclinée en deux modèles, nul doute que des précisions sur la manière dont la rétrocompatibilité se déroulera dans les deux cas seront apportées.
Réagir à cet article
Autres articles
PlayStation FlexStrike : le stick arcade de la PS5 ne coûtera que 199€, étui de transport compris
Annoncé il y a bientôt un an, en pleine grandes vacances d'été 2025, le PlayStation FlexStrike est de retour avec de nouvelles informations que Sony Interactive Entertainment a partagées.
01/06/2026, 19:09
PlayStation FlexStrike : on a testé le stick arcade de la PS5, il a le cliquetis de la manette NeoGeo
Le 6 août prochain sortira Marvel Tokon Fighting Souls, le prochain jeu né de la collaboration entre Marvel, PlayStation et le studio japonais Arc System Works. Mais aussi le PlayStation FlexStrike.
01/06/2026, 17:00
Fini les portages PC, PlayStation veut revenir aux vraies exclusivités, Jason Schreier fait fuiter un mail de Sony
18/05/2026, 22:06
« L’IA va libérer la créativité » : Sony joue cartes sur table et détaille sa stratégie pour PlayStation
08/05/2026, 18:19
PlayStation : Shuhei Yoshida révèle aujourd'hui avoir été viré par Jim Ryan pour des raisons dites "ridicules"
20/04/2026, 14:55
Vidéos à ne pas manquer


