PS5 : la DualSense fait saliver les développeurs de The Persistence


PS5 : la DualSense fait saliver les développeurs de The Persistence
Le moins que l'on puisse dire, c'est que la DualSense de la PS5 cristallise un grand nombre de fantasmes. Entre les fonctionnalités officialisées par Sony Interactive Entertainment (le retour haptique, les gâchettes adaptatives entre autres) et celles dénichées dans des brevets (ce qui ne signifie pas que la manette en bénéficiera, donc), l'industrie vidéoludique s'attend à une révolution en termes d'immersion. Firesprite Games, le studio derrière The Persistence, ne fait pas exception et s'est récemment exprimé sur la manette en des termes élogieux.

"Nous avons toujours pour ambition d'immerger le joueur dans les mondes que nous créons, a confié Stuart Tilley, le réalisateur du jeu, à nos confrères de Wccftech. Cela dépend de la manière dont vous percevez le jeu, de ce que vous y voyez. Naturellement, le hardware plus puissant permet d'améliorer de façon significative le rendu visuel et l'audio, mais les contrôles occupent une place importante dans l'immersion. Vous savez, mieux ressentir le type de surface sur lequel marche le personnage ou les choses qu'il tient dans ses mains. En fait, nous permettre de créer des expériences différentes de celles auxquelles nous avons été habitués jusqu'à présent. C'est juste génial. En tant que développeurs, nous avons longtemps attendu ces fonctionnalités next-gen, c'est comme si c'était Noël pour les studios."

En avril dernierMatt Hargett - qui a participé à la conception de la PS5 en tant qu'ingénieur logiciel principal - confiait que la console n'avait pas encore livré tous ses secrets. Tant mieux pour Sony Interactive Entertainment qui a donc encore quelques cartouches sous le coude.

Réagir à cet article Réagir à cet article


Autres articles

La fin du jeu physique est en marche : Sony transforme déjà son usine de fabrication de disques L'annonce de la fin des jeux PlayStation sur disque à partir de 2028 n'était pas une décision prise à la légère. En Autriche, la principale usine de production de supports optiques de Sony a déjà entamé sa reconversion. 03/07/2026, 21:08
"C'était inévitable" : Shawn Layden explique la décision prise par Sony de mettre un terme aux jeux physiques L'annonce de Sony de mettre fin eux physiques continue de faire réagir. Si cette décision marque un tournant historique pour PlayStation, Shawn Layden estime qu'elle est avant tout dictée par des considérations économiques. 03/07/2026, 16:37