Pokémon GO : le succès mondial de l'application mobile donne des idées à Sony
Après Ubisoft et Electronic Arts, c'est maintenant au tour de Sony de montrer son intérêt pour le succès mondial de Pokémon GO. En effet, dans un entretien accordé récemment au Financial Times, Kaz Hirai s'est montré impressionné par l'engouement qu'a suscité en très peu de temps l'application mobile de Niantic. "Pokémon GO a redistribué les cartes, a affirmé le patron de Sony. Je suis surtout intéressé par le fait qu'il soit capable de changer la façon dont les gens se déplacent". Toujours d'après lui, l'idée d'intégrer des Pokémon dans le monde réel via la réalité augmentée est "innovante" et "va profiter à toute l'industrie du jeu vidéo".
Bien évidemment, après de tels propos, on peut s'attendre à ce que Sony se lance dans le développement de son propre Pokémon GO, d'autant qu'un nouveau département dédié aux applications mobiles (ForwardWorks Corporation) a été inauguré il y a quelques mois. Rien de bien concret n'a encore été annoncé pour le moment, mais il semble acquis que des licences liées à la marque PlayStation seront sollicitées. "Nous allons nous pencher sur le marché du mobile de façon très sérieuse, a prévenu Kaz Hirai. Développer à la fois des jeux destinés aux consoles et aux appareils mobiles représente une transition délicate".
A l'heure actuelle, seule la zone Asie serait concernée par ces jeux mobiles ; mais si le succès est au rendez-vous, il n'est pas impossible de les débarquer aux Etats-Unis et en Europe.
Bien évidemment, après de tels propos, on peut s'attendre à ce que Sony se lance dans le développement de son propre Pokémon GO, d'autant qu'un nouveau département dédié aux applications mobiles (ForwardWorks Corporation) a été inauguré il y a quelques mois. Rien de bien concret n'a encore été annoncé pour le moment, mais il semble acquis que des licences liées à la marque PlayStation seront sollicitées. "Nous allons nous pencher sur le marché du mobile de façon très sérieuse, a prévenu Kaz Hirai. Développer à la fois des jeux destinés aux consoles et aux appareils mobiles représente une transition délicate".
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