Pokémon GO : Electronic Arts compte profiter du succès mondial du jeu

A l'occasion de la publication de ses derniers résultats financiers, Electronic Arts a glissé un mot au sujet de Pokémon GO dont le succès planétaire n'a échappé à aucun acteur de l'industrie vidéoludique. Un phénomène qui a naturellement intéressé l'éditeur américain, ce dernier ayant déjà décliné plusieurs de ses licences (FIFA, Les Sims, SimCity, Need For Speed entre autres) sur smartphones et tablettes.
"Je pense que le travail qu'a réalisé ce studio [Niantic] est vraiment excellent, a commenté le PDG Andrew Wilson. C'est un parfait mélange entre une licence que nous avons tous connue et aimée pendant plus de 20 ans, et une nouvelle technologie qui permet de l'introduire auprès d'un nouveau public via les appareils mobiles".
Avant d'ajouter : "Comme vous pouvez l'imaginer, le succès de Pokémon GO nous a gonflés à bloc. Nous avons énormément de marques qui sont sociales par nature, et nous croyons qu'impliquer la communauté à travers la réalité augmentée pourrait renforcer l'expérience de jeu. Nous travaillons depuis un moment sur certaines choses et nous allons continuer de le faire ; nous lancerons ces applications quand nous nous estimerons capables de mobiliser les joueurs via la réalité augmentée".
Nul doute qu'Electronic Arts ne sera pas le seul à vouloir exploiter le filon Pokémon GO, à l'image d'un certain Ubisoft par exemple.
"Je pense que le travail qu'a réalisé ce studio [Niantic] est vraiment excellent, a commenté le PDG Andrew Wilson. C'est un parfait mélange entre une licence que nous avons tous connue et aimée pendant plus de 20 ans, et une nouvelle technologie qui permet de l'introduire auprès d'un nouveau public via les appareils mobiles".
Avant d'ajouter : "Comme vous pouvez l'imaginer, le succès de Pokémon GO nous a gonflés à bloc. Nous avons énormément de marques qui sont sociales par nature, et nous croyons qu'impliquer la communauté à travers la réalité augmentée pourrait renforcer l'expérience de jeu. Nous travaillons depuis un moment sur certaines choses et nous allons continuer de le faire ; nous lancerons ces applications quand nous nous estimerons capables de mobiliser les joueurs via la réalité augmentée".
Nul doute qu'Electronic Arts ne sera pas le seul à vouloir exploiter le filon Pokémon GO, à l'image d'un certain Ubisoft par exemple.
Réagir à cet article
Autres articles
Le rachat d’Electronic Arts par l'Arabie Saoudite (55 milliards) a été validé par les actionnaires...
Un nouveau cap vient d’être franchi dans le dossier du rachat d’Electronic Arts par l'Arabie Saoudite, puisque les actionnaires de l’éditeur américain ont officiellement approuvé la vente de l’entreprise au Public Investment Fund
23/12/2025, 10:47
L'Arabie Saoudite détiendra 93.4% d'Electronic Arts après son rachat selon un dépôt réglementaire
Lorsque fin septembre dernier, on apprenait que Electronic Arts allait être racheté par 3 fonds d'investissement (deux US et un saoudien), beaucoup pensaient - naïvement - que les parts allaient être équitablement partagés...
03/12/2025, 07:53
Codemasters met la série WRC en pause : restructuration en profondeur chez le studio britannique
03/05/2025, 11:42
Vidéos à ne pas manquer


