Oculus Rift : plusieurs jeux développés en interne

Présent au CES 2014 de Las Vegas où la dernière version de l'Oculus Rift est présentée, Oculus VR développe en interne des jeux destinés à son casque de réalité virtuelle. C'est en effet ce que fait savoir Engadget, en précisant que c'est John Carmack, transfuge d'id Software et père spirituel Doom ou encore Quake, qui dirige les travaux. "Il travaille sur pas mal de nouvelles technologies, a affirmé le président Brendan Iribe. Mais son coeur, son âme et son histoire sont bien évidemment liés au développement de jeux". Le but de la manoeuvre est, naturellement, de pouvoir montrer toutes les possibilités offertes par l'Oculus Rift.
Parallèlement, Oculus VR continue de profiter du soutien de studios externes, grâce à l'aide de David DeMartini, ancien d'Electronic Arts. Des poids lourds tels qu'Epic Games (le casque sera compatible l'Unreal Engine 4) participent activement à la conception de l'accessoire, et permettent de peaufiner l'expérience vécue. Une "nécessité".
Parallèlement, Oculus VR continue de profiter du soutien de studios externes, grâce à l'aide de David DeMartini, ancien d'Electronic Arts. Des poids lourds tels qu'Epic Games (le casque sera compatible l'Unreal Engine 4) participent activement à la conception de l'accessoire, et permettent de peaufiner l'expérience vécue. Une "nécessité".

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