Nintendo Switch : un développeur n'est pas du tout convaincu par la console et le fait savoir
Malgré toutes les critiques qu'elle a pu susciter depuis sa sortie le 3 mars dernier, la Nintendo Switch est un succès commercial. En effet, plus de 906 000 exemplaires ont été vendus aux Etats-Unis, alors que 105 000 Nintendo Switch avaient trouvé preneur en France lors du premier week-end d'exploitation, et que la console a fait mieux que la PS4 au Japon avec plus de 500 000 machines commercialisées en quatre semaines. Bref, le terme "record historique" est mis à toutes les sauces chez Nintendo en ce moment.
Pour autant, tous les développeurs ne semblent pas encore sous le charme de la console, à l'instar de Stardock (Galactic Civilizations, Ashes of the Singularity) qui, en revanche, est déjà séduit par la Xbox Scorpio.
Le message a déjà le mérite d'être clair, mais le studio - par le biais de son président Brad Wardell, a tenu à enfoncer le clou.
C'est vrai que les éditeurs-tiers ont été nombreux à annoncer leur soutien au moment de l'annonce de la Wii U, mais c'était le désert ensuite. On espère que la Nintendo Switch ne connaîtra pas pareille mésaventure.
Pour autant, tous les développeurs ne semblent pas encore sous le charme de la console, à l'instar de Stardock (Galactic Civilizations, Ashes of the Singularity) qui, en revanche, est déjà séduit par la Xbox Scorpio.
Manifestement, Nintendo n’a pas besoin des tiers. Quand vous pensez aux jeux Mario et Zelda, il y a déjà tout ce qu’il faut. S’il s’agissait d’une console coûtant 1 000$, peut-être que j’y ferais attention ; mais à l’heure actuelle, il y a de quoi faire sur Switch, c’est parfait.
Le message a déjà le mérite d'être clair, mais le studio - par le biais de son président Brad Wardell, a tenu à enfoncer le clou.
Nous ne soutiendrons pas la Nintendo Switch. Il s’agit d’une console beaucoup trop différente de n’importe quelle autre et, récemment, je n’ai pas vu beaucoup de tiers connaître le succès sur une console Nintendo. En fait, Nintendo est parfait pour son propre marché, et je n’ai pas vu de hits sur ses consoles développés par des studios autres que les siens.
C'est vrai que les éditeurs-tiers ont été nombreux à annoncer leur soutien au moment de l'annonce de la Wii U, mais c'était le désert ensuite. On espère que la Nintendo Switch ne connaîtra pas pareille mésaventure.
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