Mario + The Lapins Crétins : quand Ubisoft revient sur l'exigence de Nintendo

Si Ubisoft est parvenu à s'attirer les faveurs de Nintendo pour développer Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle, la firme de Kyoto a toutefois gardé un oeil sur l'évolution du projet. C'est en effet ce qu'a confié Davide Soliani, le directeur créatif du jeu, à l'occasion d'un entretien avec nos confrères de GamesIndustry.biz. Une confidence qui n'a rien d'étonnant, la firme nippone étant réputée pour son exigence, surtout avec ses propres licences.
Cette omniprésence de Nintendo peut être mal perçue, mais il faut bien admettre que l'expertise de la maison est d'une aide précieuse, même lorsqu'il s'agit d'un studio occidental. Demandez à Rare.
Nous avons développé une excellente relation avec Nintendo, au point que lorsque nous sommes allés au Japon pendant les vacances, nous leur avons rendu visite car ils sont devenus des amis. Pour autant, quand il s’agit de travail, ils sont hyper pointilleux. [Avec Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle], ils voulaient tout savoir et tout tester.
C’est une bonne chose, car vous avez cette sensation d’être en sécurité. Cela fait plus de 125 ans que l’entreprise existe, et ils donnent toujours leur retour avec un certain niveau de qualité en tête. Pour moi, Nintendo, c’est comme un bouclier, on savait que l’on serait au top.
Cette omniprésence de Nintendo peut être mal perçue, mais il faut bien admettre que l'expertise de la maison est d'une aide précieuse, même lorsqu'il s'agit d'un studio occidental. Demandez à Rare.

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