Hellblade : un seul graphiste pour développer l'environnement du jeu


Hellblade : un seul graphiste pour développer l'environnement du jeu
Hellblade refait surface à travers un nouveau carnet de développeur fraîchement mis en ligne par Ninja Theory sur le PlayStation Blog. La vidéo se focalise cette fois-ci sur l'univers du jeu, et contrairement aux autres productions du studio britannique (Heavenly Sword, DmC Devil May Cry, Enslaved), un seul graphiste travaille sur la conception de l'environnement. Par ailleurs, le directeur créatif Tameem Antoniades explique que lui et ses équipes ont revu leurs méthodes de travail. Si jusqu'à présent les développeurs concevaient les différents niveaux à partir du script du jeu, le studio a décidé de faire l'inverse pour Hellblade. Ainsi, l'histoire et le gameplay entre autres devront coller à ce qu'aura créé le graphiste. Un sacré pari.

A l'heure actuelle, aucune date de sortie n'a encore été annoncée mais on sait que Hellblade sera une exclusivité PS4.


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