Death Stranding : Mads Mikkelsen parle du jeu et annonce qu'il va tout casser
Nos confrères de Total Film ont eu l'occasion de s'entretenir avec Mads Mikkelsen (Casino Royale, Rogue One : A Star Wars Story, La Chasse, Hannibal) qui, on le sait depuis de nombreux mois maintenant, figure dans le casting de Death Stranding, la prochaine production signée Hideo Kojima. Du coup, le magazine britannique a profité de l'occasion pour essayer de soutirer quelques infos à l'acteur danois, ce dernier n'hésitant pas à faire monter la hype. "C'est merveilleux, et je parle uniquement des choses que j'ai pu apercevoir - certaines ne sont pas encore terminées, mais je n'ai jamais rien vu de tel, a-t-il indiqué. Le pire, c'est qu'il n'est pas encore satisfait du résultat. Ce jeu va être une bombe !"
Selon le même Mads Mikkelsen, Hideo Kojima sait ce qu'il veut et n'hésite pas à répéter plusieurs fois les choses pendant les sessions de motion capture. "C'était un peu surréaliste car, au final, c'était vide autour de nous ; c'était à nous de tout créer. C'est ça, la motion capture. Et puis, le storyboard était immaculé. Il [Hideo Kojima] essayait d'expliquer encore et encore, et je pensais vraiment avoir capté le truc. En fait, non. C'est trop compliqué, trop fou, trop beau. En fait, j'avais l'impression d'être à l'école de théâtre où l'on te dit : 'Vas-y, improvise, ne te pose aucune question'."
Enfin, au sujet du concept de Death Stranding, le bonhomme a semblé confirmer les dires de Norman Reedus, à savoir que les joueurs issus des quatre coins du monde devront collaborer tous ensemble. Un aspect social qui devrait se dévoiler un peu plus à l'E3 2018, étant donné que le jeu fera partie des quatre gros titres que Sony Interactive Entertainment mettre en avant lors du salon de Los Angeles aux côtés de The Last of Us, Spider-Man et Ghost of Tsushima. On rappelle que Death Stranding est exclusif à la PS4 et que sa sortie est programmée pour 2019.
Source : GamesRadar+
Selon le même Mads Mikkelsen, Hideo Kojima sait ce qu'il veut et n'hésite pas à répéter plusieurs fois les choses pendant les sessions de motion capture. "C'était un peu surréaliste car, au final, c'était vide autour de nous ; c'était à nous de tout créer. C'est ça, la motion capture. Et puis, le storyboard était immaculé. Il [Hideo Kojima] essayait d'expliquer encore et encore, et je pensais vraiment avoir capté le truc. En fait, non. C'est trop compliqué, trop fou, trop beau. En fait, j'avais l'impression d'être à l'école de théâtre où l'on te dit : 'Vas-y, improvise, ne te pose aucune question'."
Enfin, au sujet du concept de Death Stranding, le bonhomme a semblé confirmer les dires de Norman Reedus, à savoir que les joueurs issus des quatre coins du monde devront collaborer tous ensemble. Un aspect social qui devrait se dévoiler un peu plus à l'E3 2018, étant donné que le jeu fera partie des quatre gros titres que Sony Interactive Entertainment mettre en avant lors du salon de Los Angeles aux côtés de The Last of Us, Spider-Man et Ghost of Tsushima. On rappelle que Death Stranding est exclusif à la PS4 et que sa sortie est programmée pour 2019.
Source : GamesRadar+
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