Zelda Twilight Princess HD : Eiji Aonuma (producteur) explique comment il a eu l'idée de créer Link Loup
Bien que The Legend of Zelda : Twilight Princess HD soit disponible depuis la semaine dernière sur Wii U, cela n'empêche pas Nintendo de balancer une nouvelle vidéo consacrée à la création de l'épisode original. Ainsi, Eiji Aonuma explique comment lui est venue l'idée de Link Loup. "Pour ce jeu, nous avions décidé dès le départ qu'il y aurait deux mondes : le monde de lumière et le monde des ténèbres, indique le producteur de la série. Nous voulions aussi qu'il y ait une intersection entre ces deux mondes, que le monde de lumière soit grignoté par celui de l'ombre. Mais nous n'avions pas réfléchi à ce qui arriverait quand Link serait dans le monde des ténèbres".
Avant de poursuivre : "Et puis une nuit, pendant mon sommeil, j'ai fait un rêve : j'étais un loup, emprisonné dans une cellule. Je ne sais pas pourquoi j'ai rêvé de ça... Mais quand je me suis réveillé, ce matin-là, je me suis dit que ce serait bien que Link se transforme en loup. Il avait déjà été transformé en lapin dans The Legend of Zelda : A Link to the Past, alors que je me suis dit que le faire devenir loup dans le royaume des ombres, c'était sympa et ça symboliserait son statut de héros. C'est comme ça que l'idée a germé".
La vidéo aborde d'autres points, comme le fait que certaines mécaniques de gameplay naissent à partir du scénario, la préférence d'Aonuma-san pour le personnage de Telma, ou encore le caractère de Midona. Enfin, rappelons que notre test de The Legend of Zelda : Twilight Princess HD est en ligne depuis quelques jours maintenant.
Avant de poursuivre : "Et puis une nuit, pendant mon sommeil, j'ai fait un rêve : j'étais un loup, emprisonné dans une cellule. Je ne sais pas pourquoi j'ai rêvé de ça... Mais quand je me suis réveillé, ce matin-là, je me suis dit que ce serait bien que Link se transforme en loup. Il avait déjà été transformé en lapin dans The Legend of Zelda : A Link to the Past, alors que je me suis dit que le faire devenir loup dans le royaume des ombres, c'était sympa et ça symboliserait son statut de héros. C'est comme ça que l'idée a germé".
La vidéo aborde d'autres points, comme le fait que certaines mécaniques de gameplay naissent à partir du scénario, la préférence d'Aonuma-san pour le personnage de Telma, ou encore le caractère de Midona. Enfin, rappelons que notre test de The Legend of Zelda : Twilight Princess HD est en ligne depuis quelques jours maintenant.
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