The Legend of Zelda Link's Awakening : 30 min de gameplay, c'est Nintendo qui régale
Après avoir dévoilé un nouveau trailer de The Legend of Zelda : Link's Awakening hier, Nintendo a organisé un Treehouse qui a permis de voir le jeu en action pendant une trentaine de minutes. L'occasion aussi pour le producteur de la série, Eiji Aonuma, de rappeler quelques faits bien connus des fans. Par exemple, il a tenu à souligner que c'était Takashi Tezuka qui avait créé la version originelle sur Game Boy, d'où la présence de différents personnages propres à l'univers de Mario, sans oublier les donjons avec un scrolling horizontal. Aonuma-san a également indiqué que de nombreux joueurs avaient découvert la licence grâce à Breath of the Wild, et qu'ils étaient désormais prêts à découvrir d'autres épisodes avec une formule plus conventionnelle.
La grosse nouveauté de ce remake, c'est naturellement l'éditeur de donjons qui permettra de concevoir ses propres édifices, sachant que les différentes salles seront prédéfinies. Une limite qui ne devrait pas gâcher le plaisir de parcourir nos créations, sachant qu'un nouvel amiibo à l'effigie de Link sera compatible avec le jeu. Disponible à partir du 20 septembre (en même temps que The Legend of Zelda : Link's Awakening), il fera apparaître Shadow Link contre lequel une victoire permettra de récupérer masse de rubis. Pratique pour les dépenser, ensuite, dans la campagne principale.
La grosse nouveauté de ce remake, c'est naturellement l'éditeur de donjons qui permettra de concevoir ses propres édifices, sachant que les différentes salles seront prédéfinies. Une limite qui ne devrait pas gâcher le plaisir de parcourir nos créations, sachant qu'un nouvel amiibo à l'effigie de Link sera compatible avec le jeu. Disponible à partir du 20 septembre (en même temps que The Legend of Zelda : Link's Awakening), il fera apparaître Shadow Link contre lequel une victoire permettra de récupérer masse de rubis. Pratique pour les dépenser, ensuite, dans la campagne principale.
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