F-Zero Wii U : Nintendo avait demandé à Criterion (Burnout) de développer le jeu
F-Zero fait incontestablement partie des séries que les fans de Nintendo aimeraient voir ressusciter sur Wii U, encore plus après la déception que fut le Digital Event la semaine dernière à l'E3 2015. Le dernier épisode, F-Zero Climax, date de 2004 et il serait peut-être temps que Captain Falcon arrête de servir de faire-valoir dans Super Smash Bros.. C'est peut-être ce qu'a aussi pensé la firme de Kyoto en allant demander à Criterion Games (Burnout), en 2011, de travailler sur F-Zero Wii U comme l'indiquent nos confrères de Nintendo Life. Plus exactement, le but aurait été de dévoiler le jeu en même temps que la console, et d'offrir ainsi un avant-goût qui ne serait certainement pas passé inaperçu.
Alex Ward, le fondateur du studio britannique, a confirmé l'information en précisant que les discussions avec Nintendo of Europe n'ont pu aboutir en raison des engagements déjà pris envers Electronic Arts. En effet, Criterion Games planchait déjà sur Need For Speed Most Wanted et ne disposait pas de ressources suffisantes pour développer F-Zero Wii U en parallèle. Reste maintenant à savoir si le retour de la série n'est plus à l'ordre du jour, ou si le projet a été mis en stand-by en attendant la NX.
Alex Ward, le fondateur du studio britannique, a confirmé l'information en précisant que les discussions avec Nintendo of Europe n'ont pu aboutir en raison des engagements déjà pris envers Electronic Arts. En effet, Criterion Games planchait déjà sur Need For Speed Most Wanted et ne disposait pas de ressources suffisantes pour développer F-Zero Wii U en parallèle. Reste maintenant à savoir si le retour de la série n'est plus à l'ordre du jour, ou si le projet a été mis en stand-by en attendant la NX.
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