PS4 : Watch Dogs sera un portage de la version PC
Comme l'a fait comprendre Sony Computer Entertainment la semaine dernière lors de son PlayStation Meeting 2013 organisé à New York, l'architecture de la PS4 sera proche de celle d'un PC. Du coup, les jeux seront beaucoup plus faciles à porter d'une machine à l'autre, ce qu'a d'ailleurs confirmé Yves Guillemot. "Nous nous attendons à moins de contraintes techniques qu'avec la PS3 qui a une architecture totalement différente, a souligné le président d'Ubisoft à Inside Gamer. Jusqu'à présent, nous développions d'abord les jeux Xbox 360 avant de les porter sur PS3. Cela nécessitait du temps et beaucoup d'argent". Au sujet de Watch Dogs, le patron de l'éditeur français a donc confirmé en toute logique que le jeu serait d'abord conçu sur PC avant d'être porté, ensuite, sur PS4 (et Xbox 720 vraisemblablement). La PS4, une console pensée pour les développeurs ? Oui, a priori.
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