Interview Watch Dogs : Jonathan Morin nous révèle des infos inédites sur le jeu à l'E3 2012
Il est certainement LE plus grand jeu de cet E3 2012, Watch Dogs fait aujourd'hui la fierté d'Ubisoft et de ses développeurs basés à Montréal. Nous avons pu voir une nouvelle démo du jeu en behind closed doors, confirmant le potentiel destructeur de cette nouvelle licence qui risque de faire de l'ombre à GTA et consorts. Outre ses graphismes de fous furieux, Watch Dogs affiche un gameplay cohérent et maîtrisé de bout en bout. Qu'il s'agisse des combats à mains nus, des gunfights, du système de couverture, de la conduite de véhicule et même de la narration, le titre d'Ubisoft met la concurrence KO. Si le jeu n'est pas prévu pour tout de suite (les rumeurs annonçant fin 2013), il se classe d'ores et déjà parmi les plus grands jeux de cette décennie. En attendant, nous avons pu nous entretenir avec Jonathan Morin, Directeur créatif sur Watch Dogs, qui nous révèle des détails croustillants sur le jeu, le tout avec un joli accent canadien.
WATCH DOGS : INTERVIEW JONATHAN MORIN A L'E3 2012
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