Visceral Games (Battlefield Hardline) : Steve Papoutsis quitte le studio

Nos confrères de Kotaku font savoir que Steve Papoutsis, le directeur général de Visceral Games (Dead Space, Battlefield Hardline), a décidé de rendre son tablier après avoir passé ses quinze dernières années aux côtés d'Electronic Arts. Une information confirmée par l'éditeur américain. "Nous remercions Steve pour sa contribution à Electronic Arts et lui souhaitons le meilleur pour la suite", a indiqué un représentant. Si Steve Papoutsis est surtout réputé pour son travail sur la trilogie Dead Space, il s'est également impliqué dans le développement de Battlefield Hardline.
Il sera remplacé par Scott Probst, le fils de Larry Probst qui fut président d'Electronic Arts de 1991 à 2007, avant d'être succédé par John Riccitiello. Quant à Visceral Games, le studio "continue de se focaliser sur du nouveau contenu pour Battlefield Hardline, ainsi que sur le développement d'autres projets". Parmi ces derniers figurent un jeu Star Wars pour lequel a été recrutée Amy Hennig, la scénariste d'Uncharted.
Il sera remplacé par Scott Probst, le fils de Larry Probst qui fut président d'Electronic Arts de 1991 à 2007, avant d'être succédé par John Riccitiello. Quant à Visceral Games, le studio "continue de se focaliser sur du nouveau contenu pour Battlefield Hardline, ainsi que sur le développement d'autres projets". Parmi ces derniers figurent un jeu Star Wars pour lequel a été recrutée Amy Hennig, la scénariste d'Uncharted.
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