Vampyr : deux nouveaux modes de difficulté arrivent, il y en a pour tous les goûts
Avec Vampyr et son statut de AA "seulement", Dontnod peut se targuer d'avoir trouvé un modèle économique qui lui correspond merveilleusement bien et qui, surtout, s'avère payant : le jeu s'est vendu à près d'un demi-million d'exemplaires en seulement un mois. Il faut dire que l'aventure du Dr. Reid était plutôt bonne, ayant même récolté un 16/20 dans nos tribunes. C'est donc avec une certaine logique que le studio français a tout intérêt à assurer un véritable suivi sur son jeu, et cela tombe bien puisqu'il vient d'annoncer l'arrivée plus tard cet été d'une mise à jour assez conséquente : tout d'abord, celle-ci intégrera deux nouveaux modes de difficulté. Le premier, baptisé "Story", minimisera la difficulté des combats pour un aspect plus narratif. Tout le contraire du "Hard" mode qui en augmentera la complication : pire encore, vous gagnerez moins d'XP à leur issu, vous obligeant à trouver d'autres moyens pour accroître votre pouvoir. Enfin, l'update apportera son lot de corrections, le jeu étant loin d'être exempt de bugs en tout genre. Une bonne nouvelle !
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