Vampyr : les 2 nouveaux modes de difficultés se trouvent une date, sortez les crocs
En juillet dernier, la talentueux studio Dontnod annonçait l'arrivée prochaine de deux nouvelles difficultés : la première, "Story", privilégiera la narration et l'histoire en minimisant grandement la difficulté des combats tandis que la deuxième, "Hard", portera bien son nom en proposant des affrontements beaucoup plus viscéraux, avec moins de points d'expérience à la clé encore. De quoi offrir un peu de rejouabilité ainsi qu'une expérience plus complète pour les nouveaux joueurs : l'update en question arrivera du coup le 26 septembre sur PC, PS4 et Xbox One.
Pour rappel, Vampyr est un jeu d'action/aventure aux grosses composantes RPG et narratives, vous demandant régulièrement de faire des choix qui influeront sur le scénario et l'univers. Le titre vous met dans la peau du Dr. Reid, en pleine Angleterre, qui devra choisir entre sauver ses patients (c'est un médecin, après tout, autant bien faire son métier) ou sucer leur sang pour survivre (car oui, c'est un vampir, et ça complique un peu tout). Lors de sa sortie le 5 juin 2018, le titre des développeurs français avait obtenu chez nous la note de 16/20.
Pour rappel, Vampyr est un jeu d'action/aventure aux grosses composantes RPG et narratives, vous demandant régulièrement de faire des choix qui influeront sur le scénario et l'univers. Le titre vous met dans la peau du Dr. Reid, en pleine Angleterre, qui devra choisir entre sauver ses patients (c'est un médecin, après tout, autant bien faire son métier) ou sucer leur sang pour survivre (car oui, c'est un vampir, et ça complique un peu tout). Lors de sa sortie le 5 juin 2018, le titre des développeurs français avait obtenu chez nous la note de 16/20.
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