The Witcher 3 : avez-vous été déçus par les premières images du jeu ?
Si les adeptes des productions CD Projekt RED sont aux anges depuis l'annonce de The Witcher 3 Wild Hunt (PS4, PC), nombreux sont ceux qui n'ont pas été impressionnés par la qualité graphique des premières images du jeu, alors que ce dernier est censé être un titre next-gen. Dans une interview accordée récemment à nos confrères d'Eurogamer, Adam Badowski a apporté quelques explications sur le sujet. Le patron du studio a en effet indiqué que les clichés étaient tirés d'une ancienne version du moteur graphique qui, depuis, a été amélioré. "La qualité visuelle est une notion très importante chez nous, a-t-il martelé. C'est notre marque de fabrique".
Dans le même ordre d'idée, The Witcher 3 Wild Hunt sera compatible avec DirectX11 et PhysX, et sera ainsi capable d'afficher "une multitude d'effets", même si pour le moment la priorité demeure la création d'un monde vaste et vivant. "De toute façon, nous avons le temps de le peaufiner, rappelle Adam Badowski, la sortie du titre n'étant pas prévue avant 2014. Je peux vous dire que les images sont extraites directement du jeu, et notre politique est de ne jamais les photoshoper". Bref, CD Projekt RED a tenu à rassurer les fans qui ont pris l'habitude de manger du caviar avec les yeux. Est-ce également votre cas ?
Dans le même ordre d'idée, The Witcher 3 Wild Hunt sera compatible avec DirectX11 et PhysX, et sera ainsi capable d'afficher "une multitude d'effets", même si pour le moment la priorité demeure la création d'un monde vaste et vivant. "De toute façon, nous avons le temps de le peaufiner, rappelle Adam Badowski, la sortie du titre n'étant pas prévue avant 2014. Je peux vous dire que les images sont extraites directement du jeu, et notre politique est de ne jamais les photoshoper". Bref, CD Projekt RED a tenu à rassurer les fans qui ont pris l'habitude de manger du caviar avec les yeux. Est-ce également votre cas ?
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