The Initiative : le studio de Microsoft s'offre l'un des game designers de The Last of Us 2


The Initiative : le studio de Microsoft s'offre l'un des game designers de The Last of Us 2
Le moins que l'on puisse dire, c'est que Microsoft a appris de ses erreurs avec la Xbox One. En effet, si la campagne marketing de la console fut chaotique (tout le monde se rappelle d'Adam Orth et de son mythique "Deal with it !"), c'est surtout le manque d'exclus de haut niveau qui a permis à la PS4 de surclasser sa rivale. Du coup, le constructeur américain a annoncé à l'E3 2018 The Initiative, un studio first-party chargé de développer des titres que l'on ne pourra trouver que sur les machines de la maison. Et si l'on savait déjà que la société comptait dans ses rangs quelques grands noms de l'industrie tels que Brian Westergaard (l'un des producteurs de GOD OF WAR), Christian Cantamessa (un ancien de Rockstar Games connu pour être l'un des scénaristes et le lead designer de Red Dead Redemption), ou encore Daniel Neuburger (il a été à la réalisation de TOMB RAIDER), une nouvelle tête vient de s'ajouter à la liste : Robert Ryan.

Son nom ne vous dit peut-être rien, mais sachez qu'il a oeuvré pendant quasiment six ans chez Naughty Dog. Il a notamment travaillé en tant que game designer sur The Last of Us, The Last of Us Part II, Uncharted 3 : Drake’s Deception et Uncharted 4: A Thief’s End. Bref, autant dire que son expertise sera précieuse pour The Initiative qui ne compte certainement pas faire de la figuration. A noter qu'après Naughty Dog, le bonhomme a planché sur un projet non annoncé chez Motive Studio, avant d'arriver donc chez Microsoft. Oui, la prochaine génération risque d'être particulièrement intéressante pour les joueurs.

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