The Climb : un nouveau carnet de développeur où ça parle de 90fps
En se gardant bien de communiquer une date de sortie pour The Climb, Crytek poursuit la campagne promotionnelle de son jeu d'escalade en dévoilant un second carnet de développeur. Cette fois-ci, les hommes derrière le jeu insistent sur leur objectif premier, à savoir que The Climb tourne en 90 fps. Mais ce n'est pas tout, car ils expliquent également comment ils s'y prennent pour concevoir les environnements du jeu, tout en mettant en avant leur souci du détail.
Censé sortir cette année, The Climb est uniquement prévu sur l'Oculus Rift à l'heure actuelle. Ceux qui souhaitent en apprendre davantage sur le jeu, peuvent toujours jeter un oeil aux impressions de notre ami Damien qui a eu l'occasion de le prendre en main lors de la Game Developers Conference 2016.
Censé sortir cette année, The Climb est uniquement prévu sur l'Oculus Rift à l'heure actuelle. Ceux qui souhaitent en apprendre davantage sur le jeu, peuvent toujours jeter un oeil aux impressions de notre ami Damien qui a eu l'occasion de le prendre en main lors de la Game Developers Conference 2016.
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