

On n’ira pas jusqu’à parler de chef-d’oeuvre, mais Ninja Gaiden 3 Razor's Edge est LA version à posséder si l'on dispose d'une Wii U à la maison, et que l'on n'a pas encore eu l'occasion de se frotter à Ninja Gaiden 3. Les améliorations sont minimes, on le reconnaît, mais les développeurs de Team Ninja se sont efforcés de corriger les erreurs pointées du doigt par les fans. Les ennemis sont plus coriaces, les démembrements sont de retour et le contenu a été étoffé. Malheureusement, les bases du jeu, elles, restent en contradiction avec l’esprit de la série, et les anciens n’auront sans doute pas envie de se salir les mains avec ce katana qui sent la trahison, et un GamePad aussi anecdotique. Ninja Gaiden 3 Razor's Edge s’adresse donc avant tout au néophytes ou aux inconditionnels du genre. Et c’est sans doute eux, finalement, que souhaitait séduire Team Ninja.
Retrouvez plus bas la suite de notre test de Ninja Gaiden 3 Razor's Edge
- L'intégralité des DLC disponible d'office
- Plus violent que Ninja Gaiden 3
- Combats qui ne manquent pas de punch
- Quelques améliorations ici et là
- Accessible...
- ...mais peut-être un peu trop
- Les origines de la série bafouées
- Le GamePad anecdotique
- Scénario bidon
- Des soucis de caméra
La perfection au masculin ?
Inutile donc de partir à la recherche d'items permettant de panser les plaies de Hayabusa ou d'améliorer ses attaques : il faut foncer tout droit, point barre. Heureusement que les points Karma sont là pour donner un semblant de richesse au jeu. En enquillant les kills, il est en effet possible de récolter des points d'expérience pour étoffer la panoplie de mouvements du personnage, mais aussi pour rendre ses armes beaucoup plus puissantes. Sympathique, mais se contenter d'affronter des vagues successives d'ennemis entre deux couloirs n'a rien de vraiment jouissif, même si l'I.A. a été renforcée et qu'elle inflige de vrais dégâts au lieu de distribuer des caresses. Néanmoins, il ne faut pas mettre dix plombes avant de trouver la faille ultime du gameplay de Ninja Gaiden 3 Razor's Edge : la glissade avec laquelle les assauts adverses deviennent de la guimauve. Même les missiles sont fastoches à éviter, niveau de difficulté élevée ou pas. Et si la jauge de vie venait à diminuer dangereusement, une pression sur la case Ninpô suffit à la régénérer tout en foudroyant les soldats se trouvant aux alentours. Pression, car le GamePad est évidemment mis à contribution dans le jeu, mais de façon anecdotique. En fait, la mablette sert essentiellement à switcher d'arme (ce qui n'empêche pas de mettre le jeu en pause), d'accéder au menu des compétences ou alors d'activer le Sens Ninja. Wii U oblige, on a également la possibilité de jouer uniquement sur l'écran du GamePad avec des commandes classiques, et on ne peut pas dire que l'ergonomie soit optimale. La meilleure solution reste donc le Wii U Pro Controller avec lequel il est plus facile de retrouver ses repères.
Sympathique, mais se contenter d'affronter des vagues successives d'ennemis entre deux couloirs n'a rien de vraiment jouissif, même si l'I.A. a été renforcée et qu'elle inflige de vrais dégâts au lieu de distribuer des caresses."




