Test également disponible sur : DS

Test 42 Jeux Indémodables

Test 42 Jeux Indémodables
Les Notes
note 42 Jeux Indémodables 12 20 note multi-utilisateurs 42 Jeux Indémodables 3 5

42 Jeux Indémodables n’est peut-être pas le meilleur jeu de la gamme Touch ! Generations mais on ne lui reprochera pas d’être plutôt complet pour les fans de cartes, de plateau, de dés et de pions. Malgré une réalisation austère, deux musiques vite barbantes et un titre complètement démodé, 42 Jeux Indémodables est le genre de soft que l’on peut apprécier pour faire passer le temps, seul ou à plusieurs, que l’on soit dans le métro, aux toilettes ou chez Papi et Mamie pendant qu’il tombe des cordes dehors.


Les plus
  • 42 mini-jeux !
  • Vite prenant si on est amateur du genre
  • Prise en main enfantine
  • Jouable jusqu’à 8 en Wi-Fi ou via une seule cartouche
Les moins
  • Réalisation très sommaire
  • Les tutoriaux rapidement indigestes
  • Les musiques
  • Le titre !


Le Test

Si la période est propice aux remakes et autres adaptations du même genre, Nintendo va encore plus loin dans l’art d’émouvoir les nostalgiques en nous sortant une compilation honteusement intitulée 42 Jeux Indémodables. Avec son titre qui en fera fuir plus d’un, 42 Jeux Indémodables propose de retrouver les plus grands hits des jeux de cartes et des jeux de société sur lesquels on se rabat pendant un dimanche pluvieux chez Papi et Mamie.


Rien n’effraie Nintendo lorsqu’il faut grossir les rangs de la Touch ! Generations. Après Nintendogs, Animal Crossing : Wild World ou Brain Training, la firme poursuit sur sa lancée en s’inspirant des compilations de mini-jeux à 2 € que l’on retrouve sur PC, durant le grand déballage de printemps des hypermarchés. Mais mini-jeux ne riment pas forcément avec WarioWare ou Project Rub. A l’instar de Monopoly - Boggle - Yahtzee – Battleship, le titre développé par Agenda rassemble la crème de la crème des jeux de plateau. Plutôt que de vous énumérer un à un les défis proposés, voici une liste non exhaustive qui vous mettra assurément l’eau à la bouche : Pouilleux, Crapette, Menteur, Dame de Pique, Rami, Dames, Bataille Navale, Echecs, Dominos, Solitaire, Mah-jong, Atout Pique… Que de souvenirs ! Bien évidemment, si certains jeux sont plutôt basiques, d’autres demanderont une maîtrise quasi parfaite des cartes ou des dés. Ainsi les amoureux du Backgammon, du Bridge, du Black-jack, du Texas Hold’em ou du Shogi auront des étoiles dans les yeux rien qu’en lisant ces lignes. Cependant, Nintendo a pensé à tout et surtout aux mémoires défaillantes qui ne se rappellent plus des règles ou qui n’ont jamais entendu parler du Hasami Shogi, de Bellicus, de Koi-Koi, du Cochon, du Président ou de la Fuite. Pour vous mettre dans le bain, vous pouvez ingurgiter des lignes et des lignes de tutoriaux histoire d’être chaud bouillant contre l’adversaire lors des challenges à plusieurs. Si vous êtes libre de choisir à quel jeu jouer en mode "Libre" – logique – tout en modifiant les options, lorsque vous basculez en mode "Tampon" vous devez suivre scrupuleusement les challenges dans l’ordre établi. Selon les victoires et même les défaites, vous obtenez un certain nombre de tampons qui vous font progresser et donc découvrir de nouveaux jeux. Mais en plus, cela vous permet d’en débloquer des nouveaux. Si ce mode de jeu vous offre de nouveaux challenges inédits, le mode "Mission" quant à lui est utile pour déverrouiller des icônes et une nouvelle musique afin de personnaliser un peu plus votre profil de joueur. Parmi les 42 jeux proposés, 39 sont compatibles multijoueur. Et deux options s’offrent à vous. La première, plutôt traditionnelle, consiste à envoyer à d’autres DS certaines épreuves pour s’amuser sans surcoût avec une seule cartouche. Seconde option : la Connexion Wi-Fi Nintendo pour tester ses compétences face aux joueurs du monde entier. Dans les deux cas, un maximum de 8 joueurs est accepté avec la possibilité de se balancer des vannes par Pictochat interposé. Que vous soyez solitaire ou non, le gameplay ne changera pas d’un pouce et tous les jeux resteront tactiles. Evidemment la maniabilité ne fait guère dans l’originalité quand il s’agit de sélectionner ou faire glisser ses cartes de son jeu au plateau central. Mais grâce aux "jeux d’action" (Bowling, Fléchettes, Billard, Equilibre et Conquête), on a droit à quelque chose d’un peu plus recherché malheureusement dans ce cas-là, il y a un certain manque de précision dans les trajectoires, notamment lorsqu’on tente le strike au Bowling. Côté graphismes, difficile d’être émerveillé par des cartes ou des pions mais le moins qu’on puisse dire, c’est que ça correspond bien à ce genre de compilation.




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