Switch : quand Nintendo évoque une nouvelle fois la réalité virtuelle

Même si le phénomène est encore loin d'être incontournable, Nintendo est conscient qu'il ne peut pas ignorer la réalité virtuelle, surtout avec la Switch qui se veut être une console aussi moderne que ses concurrentes. D'ailleurs, en décembre dernier, le dépôt d'un brevet concernant un périphérique dédié à la VR avait été révélé. Après Shigeru Miyamoto, c'est cette fois-ci le président de Big N, Tatsumi Kimishima, qui s'est exprimé sur le sujet. A l'image de son fidèle collaborateur, il a fait savoir que le constructeur japonais explorait actuellement plusieurs pistes liées à la technologie, et que le but était de trouver un moyen de réduire considérablement - voire d'éliminer - le fameux motion sickness. Ce n'est qu'à partir de là que le constructeur japonais s'attellera à populariser la réalité virtuelle sur Switch.
Il faut bien admettre qu'actuellement, il n'est pas aisé de jouer pendant des heures avec un casque sur la tête, RIGS faisant partie des exemples les plus traumatisants. Notre dernière expérience avec Resident Evil 7 s'est, elle, beaucoup mieux passée. Enfin, si l'on ne tient pas compte de la flippe, bien entendu.
Il faut bien admettre qu'actuellement, il n'est pas aisé de jouer pendant des heures avec un casque sur la tête, RIGS faisant partie des exemples les plus traumatisants. Notre dernière expérience avec Resident Evil 7 s'est, elle, beaucoup mieux passée. Enfin, si l'on ne tient pas compte de la flippe, bien entendu.

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