StarFox Zero : Shigeru Miyamoto repousse la sortie du jeu à 2016
Initialement programmée pour la fin de cette année (20 novembre), la sortie de StarFox Zero a été repoussée à début 2016. C'est Shigeru Miyamoto himself qui l'a annoncé par le biais de Facebook. "Nous avons toujours développé StarFox Zero sur Wii U avec, pour objectif, de le sortir cette année, a expliqué le producteur du jeu. Bien que nous sentions que les choses évoluaient correctement, nous estimons aujourd'hui que nous aurons besoin d'un délai supplémentaire pour travailler sur certains aspects du jeu, comme l'utilisation des deux écrans, le level design ou encore la qualité des cinématiques. Même si sur le plan technique, nous avons atteint un niveau suffisant pour sortir le jeu à la fin de cette année, nous tenons à le peaufiner un peu plus afin que les utilisateurs puissent mieux saisir le nouveau type de gameplay que nous souhaitons leur proposer".
Avant d'ajouter : "Je suis vraiment désolé pour toutes les personnes qui attendaient la sortie du jeu. StarFox Zero va apporter une toute nouvelle expérience qui dépasse la dimension de StarFox 64. Nous faisons de notre mieux afin que la version finale ne trahisse pas vos attentes". Les détracteurs de Nintendo diront sans doute que ce sont surtout les mauvais retours des visiteurs de l'E3 2015 qui ont poussé la firme de Kyoto à prendre cette décision. Peut-être aussi.
Avant d'ajouter : "Je suis vraiment désolé pour toutes les personnes qui attendaient la sortie du jeu. StarFox Zero va apporter une toute nouvelle expérience qui dépasse la dimension de StarFox 64. Nous faisons de notre mieux afin que la version finale ne trahisse pas vos attentes". Les détracteurs de Nintendo diront sans doute que ce sont surtout les mauvais retours des visiteurs de l'E3 2015 qui ont poussé la firme de Kyoto à prendre cette décision. Peut-être aussi.
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