Un carnet de développeur pour Splinter Cell Blacklist
Splinter Cell Blacklist revient sur le devant de la scène vidéoludique en s'affichant par le biais d'un carnet de développeur mis en ligne par Ubisoft. Le directeur artistique Scott Lee prend la parole pour expliquer, entre autres, l'importance des effets de lumière et leur impact sur le gameplay du jeu. Ce n'est pas tout, car on apprend que l'action se déroulera de façon à ce que le joueur ait l'impression d'assister aux événements à travers l'objectif d'une caméra. Ainsi, lorsque Sam Fisher évoluera sous la pluie, des gouttelettes d'eau viendront perler sur l'écran avec en plus un effet lens flare pour favoriser l'immersion. Bref, de belles promesses pour Splinter Cell Blacklist dont la sortie chez nous reste programmée pour 2013 sur Xbox 360, PS3 et PC.
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