Sony : des pertes malgré un excellent chiffre d'affaires

Sans surprise, Sony a annoncé des pertes pour l'exercice fiscal 2013-2014 qui s'est achevé le 31 mars dernier. Plus concrètement, elles s'élèvent à 128,4 milliards de yens (919,7 millions d'euros), alors que la firme nippone présentait des bénéfices de l'ordre de 41,5 milliards de yens l'an passé. En revanche, en ce qui concerne le chiffre d'affaires annuel, celui-ci atteint les quelque 7 767 milliards de yens (55,6 milliards d'euros), soit une hausse de 14,3% par rapport à l'exercice précédent (6 795 milliards de yens).
PS4 oblige, la branche vidéoludique observe une amélioration de son C.A. qui atteint 979,2 milliards de yens (7 milliards d'euros), en hausse de 38,5% quand on regarde les chiffres réalisés l'année dernier (707,1 milliards de yens). Là encore, si on parlait de profits opérationnels il y a douze mois (1,7 milliards de yens), le département est déficitaire aujourd'hui à hauteur de 8,1 milliards de yens (58 millions). Sony Computer Entertainment explique cette tendance négative par les coûts engendrés par le lancement de la PS4. On nous signale également que si les ventes de PS3 ont baissé, celles des jeux de la console ont, elles, augmenté.

Pour l'exercice 2014-2015, Sony Computer Entertainment mise sur un retour à la profitabilité grâce, entre autres, aux ventes de la PS4 ainsi qu'à une réduction des coûts marketing liés à la console qui devraient être moindres, en toute logique. En cumulant les ventes de la PS4 et de la PS3, le constructeur japonais espère écouler 17 millions de machines. Du 1er avril 2013 au 31 mars 2014, il est parvenu à en commercialiser 14,6 millions, tandis que la PS Vita, la PS Vita TV et la PSP réunies totalisent 4,1 millions d'exemplaires vendus. Pour cette année, Sony Computer Entertainment souhaite en écouler 3,5 millions, en ayant conscience que ses consoles portables ne se portent pas aussi bien que celles de Nintendo (12,24 millions pour la 3DS en 2013-2014)
Enfin, pour la prochaine année fiscale, Sony table sur un C.A. de 7 800 milliards de yens (55?8 milliards d'euros) et sur des pertes de l'ordre de 50 milliards de yens (358 millions d'euros).
PS4 oblige, la branche vidéoludique observe une amélioration de son C.A. qui atteint 979,2 milliards de yens (7 milliards d'euros), en hausse de 38,5% quand on regarde les chiffres réalisés l'année dernier (707,1 milliards de yens). Là encore, si on parlait de profits opérationnels il y a douze mois (1,7 milliards de yens), le département est déficitaire aujourd'hui à hauteur de 8,1 milliards de yens (58 millions). Sony Computer Entertainment explique cette tendance négative par les coûts engendrés par le lancement de la PS4. On nous signale également que si les ventes de PS3 ont baissé, celles des jeux de la console ont, elles, augmenté.

Pour l'exercice 2014-2015, Sony Computer Entertainment mise sur un retour à la profitabilité grâce, entre autres, aux ventes de la PS4 ainsi qu'à une réduction des coûts marketing liés à la console qui devraient être moindres, en toute logique. En cumulant les ventes de la PS4 et de la PS3, le constructeur japonais espère écouler 17 millions de machines. Du 1er avril 2013 au 31 mars 2014, il est parvenu à en commercialiser 14,6 millions, tandis que la PS Vita, la PS Vita TV et la PSP réunies totalisent 4,1 millions d'exemplaires vendus. Pour cette année, Sony Computer Entertainment souhaite en écouler 3,5 millions, en ayant conscience que ses consoles portables ne se portent pas aussi bien que celles de Nintendo (12,24 millions pour la 3DS en 2013-2014)
Enfin, pour la prochaine année fiscale, Sony table sur un C.A. de 7 800 milliards de yens (55?8 milliards d'euros) et sur des pertes de l'ordre de 50 milliards de yens (358 millions d'euros).
Réagir à cet article
Autres articles
Fini les portages PC, PlayStation veut revenir aux vraies exclusivités, Jason Schreier fait fuiter un mail de Sony
Sony semble bien décidé à revenir à une stratégie beaucoup plus centrée sur la console et ses vraies exclusivités. D’après de nouvelles infos de Jason Schreier les gros jeux solo produits par PlayStation ne sortirons plus sur PC.
18/05/2026, 22:06
« L’IA va libérer la créativité » : Sony joue cartes sur table et détaille sa stratégie pour PlayStation
Alors que l'IA dans le jeu vidéo continue de générer des débats houleux sur les réseaux sociaux, Sony PlayStation a décidé de jouer cartes sur table et d'annoncer que l’intelligence artificielle jouera un rôle majeur.
08/05/2026, 18:19
PlayStation : Shuhei Yoshida révèle aujourd'hui avoir été viré par Jim Ryan pour des raisons dites "ridicules"
20/04/2026, 14:55
Project Helix : la prochaine Xbox sera-t-elle un PC déguisé? Sony pourrait prendre ses distances
05/03/2026, 22:47
PlayStation est en train de faire marche arrière sur le PC pour protéger ses exclus solo, la PS6 en ligne de mire
02/03/2026, 12:53
Bloodborne Remake : Sony et Bluepoint voulaient faire le jeu, FromSoftware a dit 'Non'
27/02/2026, 22:46
Vidéos à ne pas manquer


