SNK HEROINES : les développeurs souhaitent zéro différence entre la Switch et la PS4

Nos confrères de Hey Poor Player ont eu l'occasion de s'entretenir avec Kaito Soranaka et Yasuyuki Oda, respectivement réalisateur et producteur de SNK HEROINES Tag Team Frenzy ; et si l'on en croit Oda-san, ses équipes font le maximum pour qu'il n'existe aucune différence entre la version Nintendo Switch et celle développée sur PS4. Une nouvelle qui fera certainement plaisir aux adeptes de la console de Big N, les développeurs ayant souvent tendance à mettre le paquet sur les machines de Sony et de Microsoft, avant de réduire la voilure sur celle de Kyoto.
Pour ceux qui ne seraient pas forcément au courant, on rappelle que SNK HEROINES Tag Team Frenzy est un jeu de baston qui met en scène les combattantes les plus célèbres de l'écurie SNK, et qu'il devrait logiquement utiliser le même moteur graphique que The King of Fighters XIV. Quant à la date de sortie, elle a été fixée à l'été prochain sur PS4 et Switch donc.
Tout d’abord, nous aimerions faire savoir que nous travaillons dur pour qu’il n’y ait aucune différence entre les deux versions du jeu. C’est vrai que l’on a connu des difficultés croissantes sur Switch, parce que c’est la première fois que nous développons sur cette machine. Cela dit, nous avons été en mesure de les anticiper parce que, justement, ces soucis étaient progressifs.
Pour ceux qui ne seraient pas forcément au courant, on rappelle que SNK HEROINES Tag Team Frenzy est un jeu de baston qui met en scène les combattantes les plus célèbres de l'écurie SNK, et qu'il devrait logiquement utiliser le même moteur graphique que The King of Fighters XIV. Quant à la date de sortie, elle a été fixée à l'été prochain sur PS4 et Switch donc.

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