Shadow of the TOMB RAIDER : les développeurs expliquent l'importance de l'éclairage dans le jeu
S'il y a un domaine dans lequel les machines actuelles ont permis aux développeurs de franchir un palier, c'est bien celui de l'éclairage. C'est en effet un point souvent évoqué par les studios, dont Eidos Montréal qui vient de diffuser une nouvelle vidéo consacrée à Shadow of the TOMB RAIDER. On y voit Audrey Flammand Lapointe (Senior Lighting Artist) qui explique le rôle que joue la lumière durant toute l'aventure. "Tout est fait pour aider le joueur à ressentir les émotions de Lara à travers l'histoire, dit-elle. Est-ce que c'est du passé ? Est-ce que c'est du présent ? Les couleurs aident à tout."
On rappelle que nous avons eu l'occasion de mettre nos mains sur le jeu en avril dernier : nos impressions écrites se trouvent à cette adresse, tandis que vous pouvez visionner notre preview vidéo un peu plus bas. La sortie de Shadow of the TOMB RAIDER est prévue pour le 14 septembre sur Xbox One, PS4 et PC.
On rappelle que nous avons eu l'occasion de mettre nos mains sur le jeu en avril dernier : nos impressions écrites se trouvent à cette adresse, tandis que vous pouvez visionner notre preview vidéo un peu plus bas. La sortie de Shadow of the TOMB RAIDER est prévue pour le 14 septembre sur Xbox One, PS4 et PC.
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