Rayman Legends : Ubisoft explique pourquoi la Wii U a perdu l'exclusivité
Si à l'heure actuelle, aucun jeu ne justifie vraiment l'achat d'une Wii U, nombreux sont ceux à s'être procurés la console de Nintendo pour Rayman Legends. Or, Ubisoft a annoncé en février dernier que le titre sortirait également sur Xbox 360 et PS3, une décision sur laquelle Yves Guillemot est revenu à l'occasion d'un entretien avec GamesBeat. "Ce qu'il s'est passé, c'est que nous avions constaté que la Wii U n'aurait pas permis de vendre suffisamment de Rayman Legends, a expliqué le président d'Ubisoft. Le jeu va être fantastique et nous ne voulions pas que ces créateurs se retrouvent dans une position où, après avoir créé un jeu fabuleux, celui-ci ne se vende pas assez. Nous nous sommes donc rendus compte qu'il fallait le sortir sur plusieurs machines afin que le maximum de joueurs puissent l'essayer, et que les développeurs aient plus de temps pour l'améliorer sur Wii U et le porter sur les autres consoles".
Si les données économiques semblent avoir guidé le choix d'Ubisoft, Yves Guillemot tient à souligner que les joueurs seront récompensés de leur patience. "Je pense que c'était la meilleure décision, aussi bien pour les joueurs que pour l'équipe qui s'occupe du jeu. Mon rôle et de m'assurer que les développeurs sont satisfaits du travail qu'ils fournissent, et du succès qu'ils peuvent avoir. La qualité est là, parce qu'ils ont bénéficié de plus de temps. Ils ont étendu les possibilités du jeu. Le contenu est beaucoup plus important. Nous avons des nouveaux boss dans des niveaux clés, et d'autres choses encore. L'expérience de jeu est beaucoup plus aboutie. Je pense qu'il s'agira d'une des meilleurs jeux que nous n'ayons jamais créés [...] Nous devons faire en sorte d'accorder suffisamment de temps et de ressources à nos créateurs, pour qu'ils puissent exploiter tout le potentiel de leurs jeux. Cette fois, ils sont tout près de l'excellence". Êtes-vous d'accord avec la réflexion d'Ubisoft ? On rappelle que la sortie de Rayman Legends en France est prévue pour le 29 août sur Xbox 360, PS3 et Wii U donc, mais aussi sur PS Vita.
Si les données économiques semblent avoir guidé le choix d'Ubisoft, Yves Guillemot tient à souligner que les joueurs seront récompensés de leur patience. "Je pense que c'était la meilleure décision, aussi bien pour les joueurs que pour l'équipe qui s'occupe du jeu. Mon rôle et de m'assurer que les développeurs sont satisfaits du travail qu'ils fournissent, et du succès qu'ils peuvent avoir. La qualité est là, parce qu'ils ont bénéficié de plus de temps. Ils ont étendu les possibilités du jeu. Le contenu est beaucoup plus important. Nous avons des nouveaux boss dans des niveaux clés, et d'autres choses encore. L'expérience de jeu est beaucoup plus aboutie. Je pense qu'il s'agira d'une des meilleurs jeux que nous n'ayons jamais créés [...] Nous devons faire en sorte d'accorder suffisamment de temps et de ressources à nos créateurs, pour qu'ils puissent exploiter tout le potentiel de leurs jeux. Cette fois, ils sont tout près de l'excellence". Êtes-vous d'accord avec la réflexion d'Ubisoft ? On rappelle que la sortie de Rayman Legends en France est prévue pour le 29 août sur Xbox 360, PS3 et Wii U donc, mais aussi sur PS Vita.
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