Des niveaux de Rayman Origins dans Rayman Legends

Souvenez-vous : au mois d'avril dernier, Michel Ancel, le créateur de Rayman, indiquait que si la sortie de Rayman Legends avait été repoussée à une date ultérieure, c'est tout simplement parce que nous aurions droit à une trentaine de niveaux en plus. Aujourd'hui, nos confrères de Shacknews font savoir qu'en réalité, il s'agira d'une quarantaine de levels issus de Rayman Origins. Bon, même s'il n'y a pas vraiment de quoi sauter au plafond, Michel Ancel a précisé que ces niveaux seraient remaniés pour que leur design colle à celui de Rayman Legends, et qu'il faudrait débloquer le chapitre "Retour aux Origines" pour y accéder. Et afin que ceux qui les ont déjà parcourus n'aient pas l'impression de se faire rouler dans la farine, le monsieur a promis tout un tas de modifications (dont des ennemis inédits).
Cette "sélection des meilleurs niveaux de Rayman Origins" est surtout l'occasion pour Ubisoft de faire plaisir aux possesseurs de Wii U, puisque le jeu n'est pas sorti sur la machine de Nintendo. Du coup, les développeurs d'Ubisoft ont fait en sorte que ces stages s'adaptent parfaitement au GamePad, y compris les contrôles propres à Murfy. Enfin, notons que tous ces bonus seront également présents sur PS Vita, Xbox 360 et PS3. La sortie de Rayman Legends est fixée au 29 août prochain.
Cette "sélection des meilleurs niveaux de Rayman Origins" est surtout l'occasion pour Ubisoft de faire plaisir aux possesseurs de Wii U, puisque le jeu n'est pas sorti sur la machine de Nintendo. Du coup, les développeurs d'Ubisoft ont fait en sorte que ces stages s'adaptent parfaitement au GamePad, y compris les contrôles propres à Murfy. Enfin, notons que tous ces bonus seront également présents sur PS Vita, Xbox 360 et PS3. La sortie de Rayman Legends est fixée au 29 août prochain.

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