Quantum Break : Remedy à la recherche de nouveaux talents
Plutôt silencieux ces dernières semaines, Remedy Entertainment, le studio derrière Quantum Break, recherche actuellement des nouveaux talents capables de l'aider à poursuivre le développement du jeu. Parmi les offres d'emploi publiées, on note que Sam Lake et ses équipes souhaitent mettre la main sur un VFX Artist et un VFX Programmer, pour renforcer la qualité graphique de Quantum Break. "Vous vivez pour créer des effets visuels impressionnants ? Vous voulez repousser en permanence les limites des graphismes en temps réel ? Vous avez envie de déboîter des machoires ? Vous aimeriez travailler dans un studio de classe mondiale capable de vous aider à atteindre tous ces objectifs ? Si c'est le cas, nous souhaitons vous rencontrer", peut-on lire. Être doué pour reproduire des phénomènes naturels tels que le feu, la fumée, la poussière, les explosions ou encore les fluides est considéré comme un plus.
Par ailleurs, Remedy Entertainment espère croiser la route d'un Lead Environment Artist, d'un Cinematic Animator, d'un Gameplay Animator, d'un Producer, d'un Junior QA tester et d'un QA tester. Si les deux dernières offres prouvent que le chantier avance, il faut bien admettre que les postes à pourvoir sont particulièrement nombreux pour un jeu censé sortir en 2015 exclusivement sur Xbox One. On croise les doigts pour que le studio finlandais et Microsoft nous rassurent sur ce point.
Par ailleurs, Remedy Entertainment espère croiser la route d'un Lead Environment Artist, d'un Cinematic Animator, d'un Gameplay Animator, d'un Producer, d'un Junior QA tester et d'un QA tester. Si les deux dernières offres prouvent que le chantier avance, il faut bien admettre que les postes à pourvoir sont particulièrement nombreux pour un jeu censé sortir en 2015 exclusivement sur Xbox One. On croise les doigts pour que le studio finlandais et Microsoft nous rassurent sur ce point.
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