PS5 : le ray tracing en temps réel confirmé pour Quantum Error, le flou dissipé pour l'instant


PS5 : le ray tracing en temps réel confirmé pour Quantum Error, le flou dissipé pour l'instant
Ceux qui sont à l'affût de la moindre information concernant la PS5 sont certainement au courant des derniers propos tenus par Chris Grannell, un ex-développeur de Sony (Killzone 2, Formula One, WipEout), lors du pocast RDX. D'après le bonhomme, la console de Sony Interactive Entertainment serait moins puissante que la Xbox Series X, allant même jusqu'à dire que la machine aurait du mal avec le ray tracing en temps réel, surtout dans le cadre d'un jeu d'envergure tel qu'un open world. Interpellé sur Twitter, Chris Grannell a précisé sa pensée en indiquant que sur PS5, les développeurs devraient sans doute faire des compromis dans ce domaine.

[TWEET id="1253072677255987200" author="QUANTUM ERROR"]
Une thèse mise à mal par TeamKill Media, le studio aux commandes de Quantum Error sur PS4 et PS5. En effet, il a clairement affirmé sur Twitter que : 1) le jeu utiliserait le ray tracing en temps réel à 100%, 2) l'implémentation était simple. "Nous avons remarqué que les choses devaient être réalisées le plus correctement possible, car la moindre imperfection saute aux yeux avec l'éclairage et les reflets du ray tracing", a-t-il ajouté. Voilà qui devrait rassurer les futurs possesseurs de la PS5, même si l'on préfère attendre de voir le rendu à l'écran.

D'ailleurs, interrogé sur la qualité visuelle de Quantum Error, TeamKill Media s'est montré ambitieux. "Nous tendons vers le photoréalisme autant que possible tout en faisant en sorte que le jeu continue de tourner à 60fps", a-t-il expliqué, en soulignant qu'il ne faisait pas non plus une fixette sur le réalisme à outrance. En fait, c'est surtout la vision artistique dans son ensemble qui l'importe. Quantum Error ne dispose toujours pas de la moindre date de sortie, mais les développeurs ne seraient pas contre l'idée de le proposer dès le lancement de la PS5.


Réagir à cet article Réagir à cet article


Autres articles

"C'était inévitable" : Shawn Layden explique la décision prise par Sony de mettre un terme aux jeux physiques L'annonce de Sony de mettre fin eux physiques continue de faire réagir. Si cette décision marque un tournant historique pour PlayStation, Shawn Layden estime qu'elle est avant tout dictée par des considérations économiques. 03/07/2026, 16:37
Jean-Luc Mélenchon s'attaque à PlayStation et GTA 6 : « Les joueuses et joueurs aussi ont des droits » Après les annonces de Rockstar Games et de Sony PlayStation qui ont fait trembler l'industrie, Jean-Luc Mélenchon a pris position sur le sujet en dénonçant les conséquences du tout-numérique pour les consommateurs. 03/07/2026, 08:20