PS5 : Sony annonce la rétrocompatibilité du jeu en ligne, du crossplay avec la PS4 !

Après la conférence de Sony lors de laquelle fut montrée la démo des temps de chargement de la PS5, Jim Ryan, PDG de PlayStation a tenu à détailler comment marcherait la rétrocompatibilité avec la PS4. Clairement inspiré par ce qui se fait du côté de chez Microsoft, Jim a expliqué que la rétrocompatibilité était essentielle pour cimenter la communauté PlayStation, alors que la sortie d'une nouvelle machine divise traditionnellement les joueurs, entre ceux qui changent de machine, et les autres. Pour éviter un tel schisme, Sony va donc s'assurer que les joueurs PS5 puissent jouer aux titres PS4, mais également qu'ils puissent jouer avec leurs amis restés sur PS4. PlayStation s'apprête donc à lancer le jeu en ligne cross-gen, ce qui est une décision extrêmement importante, puisqu'elle rendra donc la transition d'une machine à l'autre aussi douce que possible.
Les fossés de génération sont un problème récurrent pour les joueurs qui changent de plateforme, ou arrêtent tout simplement de jouer; si la PS5 évite ce fossé en laissant les joueurs jouer ensemble quelle que soit leur génération de machine, alors j'imagine qu'ils seront plus enclins à rester chez PlayStation.
Mieux, sans forcer la main des joueurs, Sony pourrait capitaliser sur le fait que des joueurs ayant déjà franchi le pas incitent leurs amis à passer de la PS4 à la PS5. Avec le jeu en streaming qui arrive, et dans lequel Sony semble s'investir (via les services Azure de Microsoft), la firme japonaise semble décidée à rassembler les joueurs de tous horizons sous sa bannière.
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