PS4 : Sony annonce des nouveaux chiffres pour sa console
A l'instar d'autres acteurs de l'industrie vidéoludique, Sony Interactive Entertainment a dévoilé ses résultats trimestriels concernant la période allant du 1 octobre au 31 décembre. L'occasion pour le constructeur japonais d'annoncer que la PS4 compte 76,5 millions d'exemplaires distribués dans le monde, sachant que 9 millions l'ont été durant les trois derniers mois de 2017. A titre de comparaison, 9,7 millions de consoles avaient été écoulées auprès des revendeurs en 2016. Une légère baisse qui n'a rien de dramatique, d'autant que Sony Interactive Entertainment a annoncé le mois dernier que la PS4 totalisait 73,6 millions de consoles vendus au 31 décembre dernier.
Et puis, en termes de recettes, on ne peut pas dire que ce soit la panique, puisque les chiffres de la division Games & Network Services sont supérieurs à ceux de 2016-2017 (2 672 milliards de yens contre 2 397), soit une hausse de 16,2%. Celle-ci serait due à une hausse significative des ventes de jeux ainsi qu'à l'attrait que représente le PSN. Du côté des prévisions pour l'exercice fiscal complet (qui s'achèvera le 31 mars prochain), la compagnie s'estime toujours être en mesure d'atteindre le chiffre de 19 millions de PS4 distribuées, mais a décidé de revoir à la baisse le chiffre d'affaires. En effet, le report de certains jeux cruciaux ainsi que les offres promotionnelles "agressives" n'ont pas aidé à remplir les comptes de la société.
Et puis, en termes de recettes, on ne peut pas dire que ce soit la panique, puisque les chiffres de la division Games & Network Services sont supérieurs à ceux de 2016-2017 (2 672 milliards de yens contre 2 397), soit une hausse de 16,2%. Celle-ci serait due à une hausse significative des ventes de jeux ainsi qu'à l'attrait que représente le PSN. Du côté des prévisions pour l'exercice fiscal complet (qui s'achèvera le 31 mars prochain), la compagnie s'estime toujours être en mesure d'atteindre le chiffre de 19 millions de PS4 distribuées, mais a décidé de revoir à la baisse le chiffre d'affaires. En effet, le report de certains jeux cruciaux ainsi que les offres promotionnelles "agressives" n'ont pas aidé à remplir les comptes de la société.
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