PS4 : la démo de Killzone Shadow Fall n'était pas du pipeau
Qui ne se souvient pas du fameux trailer de Killzone 2 diffusé lors de l'E3 2005, et qui était censé montrer ce que la PS2 avait dans le ventre ? Sony Computer Entertainment avait beau jurer que la séquence était en temps réel, personne n'était vraiment dupe. D'ailleurs, au printemps 2011, Hermen Hulst, cofondateur de Guerrilla Games, avait fini par avouer à Gamasutra qu'au moment de la présentation du trailer à Los Angeles, le développement de Killzone 2 n'avait non pas débuté sur PS3, mais sur PS2. Avec une telle casserole, on comprend mieux pourquoi les développeurs hollandais avaient la ferme intention de prouver que la démo de Killzone Shadow Fall sur PS4 n'était pas du pipeau. Dans une interview accordée récemment à Edge, Hermen Hulst a même reconnu qu'il s'agit d'une sorte de "rédemption". "Nous avons mis un point d'honneur à ne pas clamer qu'il s'agissait d'une démo réelle, car c'était évident", a souligné de son côté le directeur technique Michiel Van Der Leeuw.
Pour convaincre définitivement l'assistance, Guerrilla Games a même utilisé la fonction Share de la PS4, qui permet de partager instantanément les vidéos sur les réseaux sociaux. "Nous étions en contact permanent avec les gars de Londres et du Japon qui gardaient un oeil sur le firmware, et s'assuraient que l'upload sur Facebook fonctionnait parfaitement. On ne pouvait pas faire plus réel que ça, a ajouté Michiel Van Der Leeuw. Nous n'avions emmené aucune vidéo montée. La veille, nous avons dû corriger trois bugs qui ne se produisaient qu'après avoir joué une centaine de fois à la démo ; des bugs que nous connaissions déjà. Donc théoriquement, il n'y avait que 3% de chances que le jeu plante. J'étais vraiment nerveux pendant que Stephen jouait sur scène, et beaucoup de développeurs ici à Amsterdam qui regardaient la conférence en streaming l'étaient également. Mais nous avons réussi". Résultat : 8 minutes de gameplay ultra bluffantes qui mettent sacrément l'eau à la bouche. Aucune date de sortie pour Killzone Shadow Fall n'a encore été communiquée.
Pour convaincre définitivement l'assistance, Guerrilla Games a même utilisé la fonction Share de la PS4, qui permet de partager instantanément les vidéos sur les réseaux sociaux. "Nous étions en contact permanent avec les gars de Londres et du Japon qui gardaient un oeil sur le firmware, et s'assuraient que l'upload sur Facebook fonctionnait parfaitement. On ne pouvait pas faire plus réel que ça, a ajouté Michiel Van Der Leeuw. Nous n'avions emmené aucune vidéo montée. La veille, nous avons dû corriger trois bugs qui ne se produisaient qu'après avoir joué une centaine de fois à la démo ; des bugs que nous connaissions déjà. Donc théoriquement, il n'y avait que 3% de chances que le jeu plante. J'étais vraiment nerveux pendant que Stephen jouait sur scène, et beaucoup de développeurs ici à Amsterdam qui regardaient la conférence en streaming l'étaient également. Mais nous avons réussi". Résultat : 8 minutes de gameplay ultra bluffantes qui mettent sacrément l'eau à la bouche. Aucune date de sortie pour Killzone Shadow Fall n'a encore été communiquée.
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