Le créateur de Super Smash Bros. impressionné par la PS4
Alors que le prochain Super Smash Bros. prévu sur Wii U et 3DS se fait toujours attendre, le créateur de la série, Masahiro Sakurai, a confié être impressionné par la PS4. "Tout d'abord, laissez-moi dire que je ne suis pas du tout intéressé par ce genre de guerres du style Nintendo contre Sony, a-t-il indiqué dans une interview accordée à Famitsu. La PS4 est une belle console, la DualShock est légère et sa prise en main excellente. Le Remote Play fonctionne parfaitement, même dans les jeux d'action, et les fonctionnalités online sont bien pensées".
Avant d'ajouter : "La puissance de la machine fait aussi partie des points qui la rendent attractive, il n'y a aucune perte de qualité dans l'image, et cela semble si naturel que souvent vous oubliez que vous êtes en train de jouer à un jeu vidéo. C'est une bonne choses que les développeurs puissent de très beaux jeux sans que cela ne leur demande énormément de temps". Visiblement séduit par la PS4, le fondateur des studios Sora et Project Sora (fermé depuis l'été 2012) préfère la jouer fair-play, même si certaines mauvaises affirmeront sans doute que son discours aurait été différent avec une Wii U en meilleure forme, aussi bien dans les ventes que d'un point de vue purement technique.
Source : Gematsu
Read more at http://gematsu.com/2014/03/super-smash-bros-director-impressed-ps4#ytsZDJzDG7t5QWZO.9
Avant d'ajouter : "La puissance de la machine fait aussi partie des points qui la rendent attractive, il n'y a aucune perte de qualité dans l'image, et cela semble si naturel que souvent vous oubliez que vous êtes en train de jouer à un jeu vidéo. C'est une bonne choses que les développeurs puissent de très beaux jeux sans que cela ne leur demande énormément de temps". Visiblement séduit par la PS4, le fondateur des studios Sora et Project Sora (fermé depuis l'été 2012) préfère la jouer fair-play, même si certaines mauvaises affirmeront sans doute que son discours aurait été différent avec une Wii U en meilleure forme, aussi bien dans les ventes que d'un point de vue purement technique.
Source : Gematsu
4 est légère“Let me begin by saying that I don’t care for faction wars like Nintendo versus SCEJA,” Sakurai opened in the column.
“PlayStation 4 is good-looking, the DualShock 4 is light and using it feels good, Remote Play can reliably handle even action games, and the network functionality is well done. The machine power is another attractive factor, there is no loss of detail in the image, and it looks so natural and spontaneous that you often forget that you’re playing a game.”
He continued, “It’s a good thing if creators can make stylish games without putting in a ton of time on that. I hope that a masterpiece will come with bells tolling. This is definitely not a period that will leave us without the possibility of playing rich games.”
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