David Cage : "avec la PS4, on va se rapprocher de la qualité des films en 3D"
Parmi les temps forts de la conférence de la PlayStation 4 le mercredi 20 février 2013, on se rappelle avec émotion, et c'est le cas de le dire, de la prestation sur scène de David Cage, le Président du studio Quantic Dream. S'il n'a pas souhaité dévoiler son nouveau projet sur la future PlayStation 4, le créateur de Heavy Rain a tenu à mettre en lumière les capacités techniques de la console de Sony. Pour ce faire, Cage est venu accomapgné d'une démo technique où l'on pouvaiit admirer un vieillard dont la modélisation était criante de vérité. De la texture de la peau aux expressions faciales en passant par le souci du détail de chaque parcelle du visage, le résultat graphique a impressionné tout le monde. Quelques heures plus tard, nous retrouvions David Cage dans le coin VIP du Hammerstein Ballroom Manhattan Center Studios pour une interview toute en décontraction. Il revient sur les innovations de la machine et de ce qu'elle pourra offrir techniquement pour que les jeux de demain ressemblent aux films en 3D d'aujourd'hui.
DAVID CAGE : "AVEC LA PS4, ON VA SE RAPPROCHER DES FILMS EN 3D !"
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