PS4 : les créateurs de Brütal Legend passent du temps sur la console

Depuis la présentation de la PS4 en février dernier lors du PlayStation Meeting 2013 organisé à New York, les studios annoncent tour à tour leur intention de développer sur la console, d'autant que Sony Computer Entertainment a clairement fait comprendre que sa machine leur rendrait la vie belle. Double Fine Productions (Stacking, Brütal Legend, Psychonauts) n'échappe pas à la règle, et c'est par le biais de son patron Tim Schafer que l'on apprend que les développeurs passent beaucoup de temps sur la PS4, afin de se faire une meilleure idée des prouesses qu'elle est capable de réaliser. "C'est l'une des premières fois que nous avons été approchés par un constructeur tel que Sony, qui nous a demandé : 'Les gars, qu'attendez-vous de cette nouvelle boîte ? Il y a cette nouvelle fonctionnalité, que pensez-vous pouvoir faire avec ?'. Une partie de l'équipe travaille déjà sur les nouvelles possibilités offertes par la console, afin de voir ce que l'on pourrait créer", a déclaré Tim Schafer à l'Official PlayStation Magazine.
Par ailleurs, il a fait comprendre que les relations avec Sony Computer Entertainment étaient au beau fixe, alors que, toujours selon lui, les studios indépendants ne sont pas forcément traités de la meilleure des façons. "Ce n'est pas difficile d'obtenir l'appui des développeurs, car tout ce que nous souhaitons c'est d'être traités avec les égards que nous méritons, a-t-il précisé. Parce que la plupart du temps, on vous dit des choses insensées, totalement folles et qui vous font dire : 'Vraiment ? C'est comme ça que tu nous considères ?'. Nous laisser patcher nos jeux comme on le désire, et les vendre sur les territoires comme prévu au départ, suffit à ce que l'on tombe amoureux de vous". Voilà un discours qui confirme que Sony Computer Entertainment est décidé à prendre en considération les remarques des développeurs, et de leur offrir une PS4 facile à programmer. En guise de cadeau, on vous laisse (re)découvrir le trailer de Broken Age, le nouveau projet sur lequel planche Double Fine Productions grâce aux fonds collectés avec Kickstarter.
Par ailleurs, il a fait comprendre que les relations avec Sony Computer Entertainment étaient au beau fixe, alors que, toujours selon lui, les studios indépendants ne sont pas forcément traités de la meilleure des façons. "Ce n'est pas difficile d'obtenir l'appui des développeurs, car tout ce que nous souhaitons c'est d'être traités avec les égards que nous méritons, a-t-il précisé. Parce que la plupart du temps, on vous dit des choses insensées, totalement folles et qui vous font dire : 'Vraiment ? C'est comme ça que tu nous considères ?'. Nous laisser patcher nos jeux comme on le désire, et les vendre sur les territoires comme prévu au départ, suffit à ce que l'on tombe amoureux de vous". Voilà un discours qui confirme que Sony Computer Entertainment est décidé à prendre en considération les remarques des développeurs, et de leur offrir une PS4 facile à programmer. En guise de cadeau, on vous laisse (re)découvrir le trailer de Broken Age, le nouveau projet sur lequel planche Double Fine Productions grâce aux fonds collectés avec Kickstarter.

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