Nintendo songe à des soluces in-game

Roi du casual gaming, Nintendo ne cache plus son envie de simplifier le plus possible l'accès au jeu vidéo afin de toucher un plus large public. Une politique qui a porté ses fruits sur DS et Wii, et à laquelle Shigeru Miyamoto semble vouloir apporter une nouvelle pierre. En effet, l'enfant prodige de la firme a déposé le 30 juin 2008 un brevet auprès de l'USPTO - l'organisme chargé d'émettre les brevets aux Etats-Unis - concernant la mise en place de soluces in-game qui permettraient aux joueurs d'éviter de bloquer sur la même énigme pendant plusieurs heures. Un sytème qui serait plus élaboré que celui introduit dans StarFox Adventures sur GameCube, puisque des vidéos explicatives seraient à récupérer via le online pour contourner entre autres les capacités de stockage réduites de la Wii. Par ailleurs, ces clips ne prendraient pas en considération la progression du joueur dans le jeu, et seraient donc susceptibles d'afficher des items qui n'ont pas encore été récupérés mais déjà accessibles. Selon le texte accompagnant le brevet, la démarche n'est pas de baisser le niveau de difficulté des jeux, mais d'inciter les joueurs à les finir entièrement, et de développer chez eux des compétences qui leur permettront, par la suite, de venir à bout de leurs futurs achats beaucoup plus rapidement et avec un minimum d'aide. Reste maintenant à savoir si les développeurs suivront le mouvement. Affaire à suivre...
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