Nintendo : la culture du crunch ? Bowser (président) s'exprime sur le sujet

Jamais le bien-être des développeurs n'aura fait l'objet d'autant de papiers dans les médias. Il faut dire que les langues ont tendance à se délier de plus en plus, ce qui permet d'en apprendre davantage sur les conditions de travail au sein des studios. Epargné par les dernières révélations de Jason Schreier (Kotaku), Nintendo a quand même connu quelques zones de turbulences avec, notamment, Super Smash Bros. sur Wii U et 3DS. "Ce genre de jeux use énormément, avait en effet déclaré Masahiro Sakurai, le créateur de la série, dans les colonnes de Famitsu. Développer un Super Smash Bros. ruine la vie privée de beaucoup de gens. Je me dis toujours que je devrais laisser une partie du travail à quelqu'un d'autre, mais il y a tellement de choses à faire. Du coup, je travaille du matin jusqu'à très tard le soir, y compris pendant les week-end et les vacances. J'ai très peu de temps libre, et encore moins pour jouer à d'autres jeux". Résultat, il avait travaillé comme un acharné pendant 13 mois d'affilée, sans un seul jour de repos.
Interrogé sur la culture du crunch par nos confrères d'IGN, Doug Bowser, le successeur de Reggie Fils-Aimé au poste de Président de Nintendo of America, a indiqué que le constructeur japonais prenait soin de tous ses employés sans exception. "Le crunch est un sujet qui nous importe beaucoup. L'un de nos principaux principes, c'est de voir les gens avec le sourire, et c'est quelque chose dont nous parlons tout le temps. C'est notre vision, ou devrais-je dire, notre mission ; c'est valable pour chacun de nos salariés. Nous devons maintenir un équilibre entre vie professionnelle et vie privée." Pour appuyer son propos, Bowser évoqué le cas d'Animal Crossing : New Horizons qui n'arrivera pas avant 2020 finalement. "Par exemple, nous ne sortons aucun jeu tant qu'il n'est terminé ; je pense à Animal Crossing dont la commercialisation a été repoussée. Dans le monde d'aujourd'hui, il est important d'avoir cet équilibre, et c'est quelque chose dont nous sommes particulièrement fiers."
On ne sait pas pourquoi, mais on a l'étrange impression que les studios qui repoussent la sortie d'un jeu pour permettre à leurs développeurs de souffler ne doivent pas être si nombreux que ça.
Interrogé sur la culture du crunch par nos confrères d'IGN, Doug Bowser, le successeur de Reggie Fils-Aimé au poste de Président de Nintendo of America, a indiqué que le constructeur japonais prenait soin de tous ses employés sans exception. "Le crunch est un sujet qui nous importe beaucoup. L'un de nos principaux principes, c'est de voir les gens avec le sourire, et c'est quelque chose dont nous parlons tout le temps. C'est notre vision, ou devrais-je dire, notre mission ; c'est valable pour chacun de nos salariés. Nous devons maintenir un équilibre entre vie professionnelle et vie privée." Pour appuyer son propos, Bowser évoqué le cas d'Animal Crossing : New Horizons qui n'arrivera pas avant 2020 finalement. "Par exemple, nous ne sortons aucun jeu tant qu'il n'est terminé ; je pense à Animal Crossing dont la commercialisation a été repoussée. Dans le monde d'aujourd'hui, il est important d'avoir cet équilibre, et c'est quelque chose dont nous sommes particulièrement fiers."
On ne sait pas pourquoi, mais on a l'étrange impression que les studios qui repoussent la sortie d'un jeu pour permettre à leurs développeurs de souffler ne doivent pas être si nombreux que ça.
Réagir à cet article
Autres articles
Star Fox de retour et un remake de Zelda Ocarina of Time en 2026 ? Les insiders balancent tout !
À en croire plusieurs sources concordantes, Nintendo préparerait le retour de Star Fox sur Nintendo Switch 2 cette année, et aurait prévu également un remake de Zelda Ocarina of Time, tous les deux pour 2026.
27/03/2026, 19:19
VIRTUAL BOY de Nintendo : de l’échec commercial en 1995 à la réédition historique en 2026, on compare les deux versions...
Il est des produits qui marquent leur époque, parfois par le succès, parfois par leur échec, et le Virtual Boy de Nintendo appartient à cette seconde catégorie. Trente ans plus tard, la console revient sur Switch et Switch 2.
21/02/2026, 10:39
LEGO Zelda : le combat final d’Ocarina of Time se dévoile officiellement avec vidéo et images, son prix aussi
16/01/2026, 17:41
BigBen condamné à verser 7 millions d'euros à Nintendo, après 15 ans d'une bataille judiciaire
19/12/2025, 10:48
Nintendo se lance dans des courts-métrages Mario en stop-motion, 3 épisodes déjà dispos
28/08/2025, 17:57
Vidéos à ne pas manquer
Autres News
News
The Last of Us Online : fini à 80% pour 7 ans de dév, le game director balance tout sur l'annulation du jeu
News
Darwin’s Paradox, le jeu français où l'on incarne un poulpe, sort aujourd'hui : voici son trailer de lancement
News
Crimson Desert : c'est désormais 4 millions de ventes en moins de 15 jours, le jeu déjà rentable ?


