Natal : une grosse licence adaptée ?

Si Peter Molyneux a répété lors du X10 de San Francisco que Fable III serait compatible avec le Projet Natal, il ne devrait pas s'agir de la seule licence majeure de Microsoft à exploiter les fonctionnalités immersives de l'accessoire. Selon une récente offre d'emploi publiée sur le site officiel du constructeur américain et repérée par CVG, la firme de Redmond compte embaucher en effet un Level Designer Senior MGS Project Natal qui sera chargé de développer des fonctions dédiées à l'appareil, dans le cadre d'un nouvel opus "d'une grosse franchise" donc. Rien n'a filtré sur le jeu en question, et il va falloir s'armer d'un peu plus de patience avant d'en savoir beaucoup plus sur le dossier.
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