Monster Hunter World : un comparatif met à l'épreuve la PS4 Pro et la Xbox One X


Monster Hunter World : un comparatif met à l'épreuve la PS4 Pro et la Xbox One X

Alors que Monster Hunter World réalise un départ canon à travers le monde, nos confrères de chez Digital Foundry ont voulu comparer les versions PS4 / PS4 Pro et Xbox One / Xbox One X du titre. D'après la vidéo du média anglais, Monster Hunter World tourne en 1920x1080 sur PS4 contre 1536x854 sur Xbox One. En revanche, que l'on soit sur PS4 ou Xbox One, le jeu peine à maintenir les 30fps. En effet, le titre a souvent tendance à passer en dessous de la barre des 30fps ce qui peut provoquer quelques saccades pendant les parties. Mis à part ces petits soucis de performances, le jeu profite d'options graphiques similaires sur les deux consoles. 

Sur PS4 Pro, le jeu profite d'une résolution de 3200x1800 contre 3072x1728 pour la Xbox One X. Néanmoins, à l'inverse de la PS4 Pro, le console de Microsoft n'utilise pas le Checkerboard Rendering pour atteindre cette résolution. Du côté du framerate, la Xbox One X tire son épingle du jeu avec une moyenne de 46fps contre 43fps pour la console de Sony (en mode Hautes Performances). En mode Résolution, la PS4 Pro se démarque alors que le mode Graphisme s'épanouit plus sur la Xbox One X. Des différences finalement minimes et qui ne viendront pas changer radicalement votre expérience de jeu, que vous soyez sur les consoles de Sony ou celles de Microsoft.


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