Mirror's Edge 2 : Electronic Arts y croit dur comme fer
Lors d'une interview accordée à nos confrères d'IGN, Frank Gibeau a expliqué pourquoi Electronic Arts croyait dur comme fer au succès de Mirror's Edge 2. "Je pense que c'est le bon moment parce que nous avons des idées innovantes, indique le patron d'EA Labels. Nous avons une belle histoire à raconter. Grâce aux nouvelles technologies des consoles next-gen, nous sommes en mesure de créer cette magie quand on court sur les toits et que l'on découvre une ville à travers les yeux de Faith". Bref, il estime que ce surcroît de puissance permettra à la série "d'atteindre une nouvelle dimension".
De son côté, Patrick Soderlund a indiqué il y a quelques jours à CVG que cela faisait un moment que DICE travaillait sur un nouveau Mirror's Edge, avant d'opter finalement pour un reboot de la série. "Je vais être honnête avec vous : nous avons toujours envisagé une suite à Mirror's Edge ces dernières années, et avions même des petites équipes qui travaillaient sur des prototypes, affirme le vice-président exécutif d'EA Labels. Jusqu'à ce que Sara Jansson, qui est aujourd'hui la productrice du jeu, arrive et dise à Karl-Magnus Troedsson et moi-même : "Ecoutez, j'ai une idée de ce à quoi pourrait ressembler le jeu". Sa présentation fut si inspirée que nous nous sommes dit : "Nous devons le faire".
Si nous avons souvent parlé d'échec commercial pour Mirror's Edge, Patrick Soderlund a affirmé que le jeu s'était quand même vendu à plus de 2,5 millions d'exemplaires dans le monde. Un score qui n'a pourtant pas suffi à convaincre Electronic Arts de sortir Mirror's Edge 2 sur Xbox 360 et PS3, ce qui n'a pas l'air de déranger Soderlund, ce dernier affirmant que "le jeu ne pouvait être développé que sur Xbox One et PS4". Toujours est-il qu'il va falloir faire du jeu un titre accessible capable de toucher un large public. "Notre but avec chacun de nos produits c'est d'élargir l'audience, rappelle Frank Gibeau. [...] Nous pensons que nous avons écrit la bonne histoire et rendu le jeu suffisamment accessible pour y parvenir. C'est un jeu qui s'est vendu à des millions d'exemplaires, l'audience est donc déjà relativement large. Il ne s'agit pas d'un film d'art, mais nous n'allons faire en sorte que le jeu soit encore plus grand". Pour le moment, aucune date de sortie pour Mirror's Edge 2 n'a été communiquée.
De son côté, Patrick Soderlund a indiqué il y a quelques jours à CVG que cela faisait un moment que DICE travaillait sur un nouveau Mirror's Edge, avant d'opter finalement pour un reboot de la série. "Je vais être honnête avec vous : nous avons toujours envisagé une suite à Mirror's Edge ces dernières années, et avions même des petites équipes qui travaillaient sur des prototypes, affirme le vice-président exécutif d'EA Labels. Jusqu'à ce que Sara Jansson, qui est aujourd'hui la productrice du jeu, arrive et dise à Karl-Magnus Troedsson et moi-même : "Ecoutez, j'ai une idée de ce à quoi pourrait ressembler le jeu". Sa présentation fut si inspirée que nous nous sommes dit : "Nous devons le faire".
Si nous avons souvent parlé d'échec commercial pour Mirror's Edge, Patrick Soderlund a affirmé que le jeu s'était quand même vendu à plus de 2,5 millions d'exemplaires dans le monde. Un score qui n'a pourtant pas suffi à convaincre Electronic Arts de sortir Mirror's Edge 2 sur Xbox 360 et PS3, ce qui n'a pas l'air de déranger Soderlund, ce dernier affirmant que "le jeu ne pouvait être développé que sur Xbox One et PS4". Toujours est-il qu'il va falloir faire du jeu un titre accessible capable de toucher un large public. "Notre but avec chacun de nos produits c'est d'élargir l'audience, rappelle Frank Gibeau. [...] Nous pensons que nous avons écrit la bonne histoire et rendu le jeu suffisamment accessible pour y parvenir. C'est un jeu qui s'est vendu à des millions d'exemplaires, l'audience est donc déjà relativement large. Il ne s'agit pas d'un film d'art, mais nous n'allons faire en sorte que le jeu soit encore plus grand". Pour le moment, aucune date de sortie pour Mirror's Edge 2 n'a été communiquée.
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